MANUAL DE INSTALACIÓN
GALEO
Teclado retroiluminado con electrónica externa
VALORES POR DEFECTO:
- Sin códigos de usuario.
- Tiempo de iluminación de
teclado : 10 s.
- Tiempo de apertura de los
relés: 1 segundo.
- Nº de dígitos de códigos : 5.
- Código maestro : 1 2 3 4 5.
- Tiempo de programación de
seguridad : 120 segundos.
- Sub-códigos maestros :
Versión de 1 relé
(Grupo 1) = AB
Versión de 2 relés
(Grupo 2) = 13
Versión de 3 relés
(Grupo 3) = 46.
A. RESETEO DE LOS CÓDIGOS
1. Introduzca 2 veces el código maestro (por
defecto: 1 2 3 4 5).
Se emiten 2 pitidos cortos para confirmar la
entrada en modo de programación.
2. Teclee A6 para resetear el código maestro
y los códigos de usuario.
Se emite 1 pitido corto. Presione A y B para confir-
mar el reseteo completo de la memoria del teclado.
Se emitirán 2 pitidos cortos.
En ese momento, el código maestro volverá a ser
1 2 3 4 5 y todos los códigos de usuario se
borrarán. Después de esto, el GALEO entrará en
modo de stand-by.
existe una segunda posibilidad para poder
resetar la memoria del GAleo
1. Corte la alimentación del teclado y coloque
el jumper P2.
Para más información sobre cómo colocar el
jumper consulte el apartado 6 de este manual.
2. Vuelva a conectar el teclado y espere 3
segundos. 2 pitidos cortos confirmarán el borrado
de los códigos; retire el jumper P2.
El código maestro volverá a ser 1 2 3 4 5 y todos
los códigos de usuario se borrarán.
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SEÑALIZACIÓN SONORA :
- 1 pitido corto = Teclado con
alimentación.
- 1 pitido largo = Código
validado o acceso concedido.
- 2 pitidos cortos = Entrada o
salida del modo programación.
- 4 pitidos cortos = Datos
erróneos.
SOBRE LOS CÓDIGOS:
Todas las teclas del GALEO son
válidas para crear un código
de usuario o maestro. Dichos
códigos deben ser de 4 o 5
dígitos.
El código maestro NO puede
B. DEFINIR LA LONGITUD DE LOS
CÓDIGOS
1. Introduzca 2 veces el código maestro (por
defecto: 1 2 3 4 5).
Se emiten 2 pitidos cortos para confirmar la
entrada en modo de programación.
2. Teclee A4 para programar el número de
dígitos de los códigos.
Se emite 1 pitido corto. Teclee «4» o «5» para
establecer la longitud de los códigos. Otro pitido
corto confirmará la acción.
3. Teclee B para salir del modo de programa-
ción. 2 pitidos cortos confirmarán la salida y el
teclado entrará en modo stand-by.
Notas adicionales sobre los cambios:
cambio de 5 a 4 dígitos: Si su código maestro o
de usuario fuera 1 2 3 6 9, pasará a ser 2 3 6 9
tras el cambio.
cambio de 4 a 5 dígitos : Si su código maestro
o de usuario fuera 2 3 6 9 pasará a ser 0 2 3 6 9
tras el cambio.
Se aconseja volver a introducir los códigos
usarse como un código de
acceso normal.
Para borrar un código de
usuario, sustitúyalo por
"0000" o "00000" para casos
de códigos con 4 y 5 dígitos
respectivamente.
jUMPER P2
Resetea el código maestro y los
códigos de usuario a valores de
fábrica.
jUMPER P3
Modifica un código de usuario
por parte del propio usuario sin
necesidad de entrar en modo de
programación.
4 pitidos indican un error a la hora de
introducir los datos.
de acceso tras cambiar la longitud
de los códigos a 5 dígitos.
ES