Conceptos Básicos; Concepto De Prioridad; Tracking; Idea Básica - SHOWTEC LAMPY 20 Guía Del Usario

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Showtec LAMPY Series
6.
Conceptos básicos

Concepto de prioridad

La capa de programación general, llamada "Programador" siempre tiene prioridad sobre los playbacks,
a menos que esté en modo de programación "Blind". Esto puede parecer un poco extraño a primera
vista, pero de hecho es muy útil ya que el programador permite al usuario obtener un control adicional
sobre la salida de las consolas en cualquier momento.
La consola permite ejecutar varios "playbacks" (lista de señales de inicio) o escenas activas al mismo
tiempo. Los valores de salida se determinan por el orden de inicio de estos playbacks o escenas.
El concepto de prioridad de las LAMPYs se esboza aquí:
Prioridad
Nivel
El más alto
6
5
4
3
2
El más
1
bajo

Tracking

Idea básica
Cuando se programa una secuencia de cues, la consola puede almacenar la información de alguna
de las siguientes maneras: o bien registra los ajustes de todos los atributos de todos los dispositivos
utilizados en el playback, o sólo registra los valores que han cambiado. Esta última se denomina tracking
y se inventó porque las consolas de los primeros años tenían muy poca memoria para almacenar toda
la información que hubiera sido necesaria para el primer ejemplo dado. Sin embargo, el tracking no
está desactualizado y si se utiliza con comprensión del concepto puede ayudar en muchos casos.

Tracking en pocas palabras

Imagine que llega a casa tarde en la noche y ya ha oscurecido:
Abra la puerta principal de su apartamento (Cue 1) y enciende la luz del pasillo (Cue 2).
Cierra la puerta (Cue 3), y va directo a la sala (Cue 4), donde también enciende la luz (Cue 5).
La luz del pasillo sigue encendida, y la puerta de la sala sigue abierta ya que no cambió el estado de
éstas.
Aquí hay una mirada más cercana a lo que pasó, y lo que se almacenaría en las pistas si pensamos en
esta cadena de eventos como un Playback:
Cue
#1: Entrada
#2: Luz en el pasillo
Producto: 50733 / 50734 / 50735 / 50736
Botón Highlight
Grand Master (gran maestro)
Group Submasters (Grupo de submaestros)
Programmer (Programador)
Playbacks / Scenes (lista de señales de inicio / escenas)
Valores por defecto (como se define en la biblioteca de dispositivos)
Puerta de
entrada
Abrir
Luz del
Puerta de la sala
corredor
de estar
Encendida
24
Luz de la sala de
estar

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Este manual también es adecuado para:

Lampy 4050733507345073550736

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