Beste ouders,
wij feliciteren u met uw aankoop van een product van Zapf Creation AG. Wij raden u aan om deze
gebruiksaanwijzing zorgvuldig te lezen voordat u het product voor het eerst gebruikt en samen
met de verpakking te bewaren.
Let op:
•
Houd altijd toezicht op uw kind.
•
De opbouw moet door volwassenen uitgevoerd worden.
•
Niet geschikt als opstap- of traphulp.
Alles over batterijen/oplaadbare batterijen
•
Gebruik alkalinebatterijen voor betere en langere prestaties.
•
Gebruik uitsluitend batterijen van het aanbevolen type.
•
Batterijen dienen te worden vervangen door een volwassene.
•
Let op de polariteit bij het plaatsen van batterijen (+ en -).
•
Gebruik geen verschillende soorten, of nieuwe en oude, batterijen samen.
•
Pas op voor kortsluiting, maak geen contact tussen beide polen.
•
Zet de schakelaar op OFF (uit) als het speelgoed langere tijd niet wordt gebruikt om
batterijvermogen te sparen. Wij raden u ook aan de batterijen eruit te halen om lekkende
batterijen en schade aan het speelgoed te voorkomen.
•
Gebruik geen oplaadbare en niet-oplaadbare batterijen samen.
•
Laad niet-oplaadbare batterijen niet weer op.
•
Verwijder lege batterijen uit het speelgoed en breng ze naar een inzamelpunt voor klein
chemisch afval.
•
Houd batterijen uit de buurt van vuur; ze kunnen lekken of exploderen.
•
Indien er water in het batterijvak komt, droog het dan met een handdoek.
•
Verwijder oplaadbare batterijen uit het speelgoed voordat ze worden opgeladen.
•
Oplaadbare batterijen mogen enkel worden opgeladen onder toezicht van een volwassene.
Voorbereiden
De batterijen dienen door een volwassene te worden geplaatst. Ga als volgt te werk:
1. Zet de schakelaar op het batterijvak op 'OFF' (Fig. 1).
2. Draai met een schroevendraaier de schroef los om de deksel van het batterijvak te openen.
(Fig. 1)
3. Plaats 3XLR03(AAA) batterije. Zorg ervoor dat (+) en (-) in de juiste richting wijzen. (Fig.2 )
4. Doe de deksel van het batterijvak er weer op en draai de schroef vast. (Fig. 1)
5. Zet de schakelaar op het batterijvak op 'ON'(Fig. 3).
Functie
•
Na het inschakelen (afb. 3) hoor je de Baby Annabell-titelmelodie en branden de drie
menulampjes in het midden van de tafel. (2)
•
Om het menuspel te beginnen en te ontdekken wat Baby Annabell vandaag wil eten, zet
je een schaaltje op het bijbehorende gekleurde vakje of je zet het flesje op het zonnetje.
De blauwe schaaltjes zijn de hoofdgerechten van Baby Annabell en moeten op het blauwe
schaapje worden gezet. De roze schaaltjes zijn de toetjes van Baby Annabell en passen op
het roze schaapje. (1)
•
Heeft Baby Annabell zin in het eten dat op het passende vakje staat? Als het bijbehorende
menulampje groen is en je gejuich hoort, dan is dat dus precies wat ze vandaag wil eten.
(3b) Is het menulampje rood en hoor je een toeter, dan wil ze dit vandaag niet eten. (3a) Dan
zet je een ander schaaltje met dezelfde kleur op het passende vakje en kijk je of Baby dit
NL
11