CAPÍTULO 3 PROGRAMACIÓN CON ÍCONOS
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El procedimiento para programación con íconos es el siguiente.
1. Visualización de la pantalla de programación
En la pantalla de comienzo, seleccione
Si la pantalla de programación no aparece, presione
La abrazadera de trabajo se mueve a la posición hogar y se visualiza la pantalla de programación.
2. Comienzo de la creación de programas
Seleccione
con
3. Posicionamiento del punto de aguja de la máquina en el primer punto de la hoja de
patrón
Mueva la abrazadera mediante
de la hoja de patrón.
El primer punto se programa y la siguiente pantalla aparece.
4. Creación de programas
Seleccione un ícono dependiendo de su objetivo en la pantalla visualizada en el paso 3 para crear las programas del
patrón que usted desea. Las programas están disponibles hasta que se borran. Para los detalles sobre la creación
de programas, refiérase a "Ejemplo de programación" (página 16).
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cuando la punta de la aguja esté en el primer punto
PD-3000
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