5.3 Entrar un número
NOTA
Part No. E04297:ES
Pulsar Ok para empezar a entrar un nuevo número – los dígi-
tos grandes indicarán el número de entrada del directorio (1 si
es la primera).
Primero entrar el nombre –pulsar las teclas de VOL
VOL
t para seleccionar entre los caracteres alfabéticos y el
teclado numérico para entrar los números (Fig 5.2).
Pulsar MSG
para desplazar el cursor, o Call
er y modificar los errores (La posición del cursor queda indica-
da por el dígito parpadeante – entre un nuevo carácter para
sobreescribir el error).
Pulsar Ok para confirmar la entrada y acceder a las entradas
MMSI.
Utilice el teclado numérico para entrar el número (Fig 5.3).
INT
DIR
Fig 5.2 - Entrar un nombre nuevo en el Directorio
Utilice el teclado numérico para entrar el número (Fig 5.3).
Pulsar las teclas Call
poder corregir los errores. La posición del cursor viene indica-
da por el dígito parpadeante – entre un nuevo número para
sobreescribir el número incorrecto.
INT
DIR
Pulsar Ok para confirmar y almacenar la entrada en el directo-
rio.
Pulsar On/C, en cualquier momento, para cancelar y volver al
display predeterminado.
Las entradas en el directorio de Barcos y Estaciones Costeras
no serán aceptadas a menos que haya introducido los nueve
dígitos del número MMSI.
Manual de Instrucciones
0 1
1
SEASP- - - - -
----------
y MSG
para desplazar el cursor y
0 1
1
SEASPRAY
47539-----
Fig 5.3 - Entrar el número
s o
para retroced-
0
47