3.1.2
Introducción a la función OSD
1.
GameVisual
Consulte 1.3.4 Función GameVisual para obtener más información.
2.
Filtro de luz azul
En esta función, puede ajustar el nivel del filtro de luz azul.
•
Nivel 0: Sin cambios.
•
Nivel 1 a 4:Cuanto mayor sea el nivel, menor será la dispersión de la luz
azul. Cuando se active el Filtro de luz azul, los ajustes predeterminados
del Modo Carrera se importarán automáticamente. Entre el Nivel 1 y el
Nivel 3, la función Brillo es configurable por el usuario. El Nivel 4 es un
ajuste optimizado. Éste es compatible con la Certificación de luz azul baja
TUV. La función Brillo no es configurable por el usuario.
3-2
GameVisual
Modo Escenario
Filtro de luz azul
Modo Carrera
Color
Modo Cine
Imagen
Modo RTS/RPG
Selección de entrada
Modo FPS
Config. Sistema
Modo sRGB
MyFavorite
MOBA Mode
Modo Usuario
MOVE/ENTER
GameVisual
Nivel 0
Filtro de luz azul
Nivel 1
Color
Nivel 2
Imagen
Nivel 3
Selección de entrada
Nivel 4
Config. Sistema
MyFavorite
MOVE/ENTER
DisplayPort 1920x1080@240Hz
Modo Carrera Aura OFF
ROG Strix XG258Q
BACK
EXIT
DisplayPort 1920x1080@240Hz
Modo Carrera Aura OFF
ROG Strix XG258Q
BACK
EXIT
Capítulo 3: Instrucciones generales