CONFIGURACIÓN DMX (continuación)
ordenador hasta el dispositivo. Los datos DMX se mandan como datos en serie que viajan de dispositivo a
dispositivo a través de los terminales XLR DATA «IN» y DATA «OUT» que se encuentran en todos los
dispositivos DMX (la mayoría de los controladores solo tienen un terminal DATA «OUT»).
Enlace DMX: DMX es un lenguaje que permite que todos los aparatos y modelos de los diferentes fabricantes
puedan enlazar entre sí y operar desde un solo controlador, mientras que todos los dispositivos y el
controlador sean compatibles con DMX. Para asegurar una transmisión de datos DMX adecuada, cuando use
varios dispositivos DMX trate de utilizar la menor cantidad de cable posible. El orden en el que los dispositivos
se conectan en una línea DMX no influye en el direccionamiento DMX. Por ejemplo, un dispositivo asignado a
una dirección 1 DMX se puede colocar en cualquier punto de la línea DMX, al principio, al
final o en cualquier lugar entre medias. Así pues, el primer dispositivo controlado por el
controlador debería ser el último dispositivo de la cadena. Cuando a un dispositivo se le
asigna la dirección DMX 1, el controlador DMX sabe que ha de mandar los DATOS
asignados a la dirección 1 a esa unidad, independientemente de dónde está ubicada
dentro de la cadena DMX.
Requisitos del cable de datos (cable DMX) (para DMX y funcionamiento
Maestro/Esclavo): el Asteroid 1200 se puede controlar por protocolo DMX-512. El
Asteroid 1200 puede ser una unidad DMX de 18, 20 o 64 canales. La dirección DMX se configura
electrónicamente usando los controles del panel frontal de la unidad. Su unidad y su controlador DMX
necesitan un cable de datos certificado DMX-512 de 110 ohmios para entrada de datos y para salida de datos
(figura 1). Recomendamos cables DMX Accu-Cable. Si está usted fabricando sus propios cables, asegúrese
de usar cable apantallado estándar de 110-120 ohmios (este cable se puede adquirir en casi todas las tiendas
de sonido e iluminación profesional). Sus cables deben estar hechos con un conector XLR macho y hembra
en cada extremo. Recuerde también que el cable DMX debe estar conectado en cadena y no se puede dividir.
Advertencia: asegúrese de seguir las figuras dos y tres cuando haga sus propios cables. No use el terminal
de tierra en los conectores XLR. No conecte el conductor de la pantalla del cable al terminal de tierra ni
permita que el conductor de la pantalla haga contacto con el revestimiento exterior del XLR. Conectar la
pantalla a tierra puede causar cortocircuito y un comportamiento irregular.
Figura 3
Nota especial: terminación de línea. Cuando se usan tramos de cable más largos, podría hacerse
necesario el uso de un terminador en la última unidad para evitar un comportamiento irregular. Un terminador
es una resistencia de 110-120 Ohmios y 1/4 W que se conecta entre los pines 2 y 3 de un conector XLR
macho (DATOS + y DATOS -). Esta unidad se inserta en el conector XLR hembra de la última unidad de su
cadena de conexión para terminar la línea. Usar un cable terminador (ADJ, número de pieza Z-DMX/T)
disminuirá las posibilidades de un comportamiento irregular.
A.D.J. Supply Europe B.V. – www.americandj.eu – Asteroid 1200 Manual de instrucciones Página 9
La terminación reduce los errores de señal y evita los
problemas de transmisión de señal e interferencias.
Es
siempre
aconsejable
conectar
(Resistencia 120 ohmios, 1/4 W) entre PIN 2 (DMX-) y PIN 3
(DMX +) del último dispositivo.
Figura 2
Configuración pinado XLR
Pin1 = Tierra
Pin2 = Datos (negativo)
Pin3 = Datos (positivo)
un terminador
DMX
Figura 4
Figura 1