Controllo Del Dispositivo; Controllo Dmx - Behringer EUROLIGHT OCTAGON THEATER OT360 Guia De Inicio Rapido

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EUROLIGHT OCTAGON THEATER OT360

Controllo del dispositivo

Il dispositivo può essere controllato nei seguenti modi:
1.
Master/slave
2.

Controllo DMX

Controllo Master/Slave
Master/Slave, impostazione automatica
1.
Collegate i dispositivi tramite il cavo DMX.
2.
Il modo master/slave sarà attivato automaticamente.
Master/Slave, impostazione manuale
1.
Collegate i dispositivi tramite il cavo DMX.
2.
Impostate il primo dispositivo come Master o scegliete
3.
Per salvare Premete INVIO.
4.
Impostare le altre luci su
(modo slave).
5.
Premete INVIO per salvare.
Controllo DMX
Per controllare il dispositivo usando un controller DMX è necessario innanzitutto impostare il codice di indirizzo DMX. La gamma del
codice di indirizzo è
. In questo modo il dispositivo può ricevere i segnali DMX.
1.
Premete il tasto MENU, scegliete l'opzione del menu
2.
Premete il tasto ENTER. Il codice di indirizzo lampeggerà. Usate i tasti UP/DOWN per scegliere il codice di indirizzo DMX. Il valore
di fabbrica è impostato su
.
Dopo aver impostato il codice di indirizzo, tenete premuto il tasto ENTER.
3.
Collegate l'uscita della console DMX all'ingresso DMX del primo dispositivo, quindi collegate l'uscita DMX del primo dispositivo
4.
all'ingresso DMX del secondo dispositivo e così via. Collegate tutti i dispositivi.
o
come modo per il master.
.
La connessione DMX richiede la terminazione (collegamento ad anello)
Durante il processo di installazione, se la linea del segnale è posata su lunga distanza o in un ambiente rumoroso, come una sala da ballo,
si consiglia di utilizzare una terminazione DMX (collegamento ad anello). Ciò può ridurre qualsiasi interferenza al segnale di controllo
digitale da rumore elettrico.
Il terminatore DMX è costituito da un semplice connettore XLR con pin 2 e 3 collegati tramite una resistenza da 120 Ω. Inserite il
terminatore nell'uscita XLR dell'ultimo dispositivo, come mostrato nella figura:
53
Quick Start Guide

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