LG 22LY340C Manual Del Usuario página 75

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Idiomas disponibles

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14. Balance (Comando: k t)
Para ajustar el balance.
También puede ajustar el balance en el menú
AUDIO.
Transmisión [k][t][ ][ID del televisor][ ][Dato][Cr]
Dato mín.: 00 a máx.: 64 (*transmitir por código
hexadecimal)
*Consulte Asignación de datos reales.
Reconocimiento [t][ ][ID del televisor][ ][OK/NG]
[Dato][x]
15. 3D (Comando: x t) (Para TV en 3D)
Para cambiar el modo 3D del televisor.
Transmisión [x][t][ ][ID del televisor][ ][Dato01]
[ ][Dato02][ ][Dato03][ ][Dato04][Cr]
Dato01
00: 3D Encendido
02: 3D a 2D
Dato02
00: Arriba y abajo
02: Tablero de ajedrez
03: Secuencia de cuadros
Dato03
00: Derecha a izquierda
01: Izquierda a derecha
Dato04
Profundidad 3D: mín : 00 a máx : 14
(*transmitir por código hexadecimal)
* Si el dato01 es igual a 00 (3D encendido), el
dato04 no tiene significado.
* Si el dato01 es igual a 01 (3D apagado) o 02
(de 3D a 2D), el dato02, el dato03 y el dato04
no tienen significado.
* Si el dato01 es igual a 03 (de 2D a 3D), el dato
02 y el dato03 no tienen significado.
Dato 01
Dato 02
00
o
01
x
02
x
03
x
x : Sin valor
Reconocimiento [t][ ][OK][Dato01][Dato02]
[Dato03][Dato04][x][t][ ][NG][Dato01][x]
CONFIGURACIÓN DE DISPOSITIVOS DE CONTROL EXTERNOS
01: 3D Apagado
03: 2D a 3D
01: Lado a lado
Dato 03
Dato 04
o
x
x
x
x
x
o
o
16. Temperatura de color (Comando: x u)
Para ajustar la temperatura de color.
También puede ajustar la temperatura de color
en el menú IMAGEN.
Transmisión [x][u][ ][ID del televisor][ ][Dato][Cr]
Dato mín.: 00 a máx.: 64 (*transmitir por código
hexadecimal)
*Consulte Asignación de datos reales.
Reconocimiento [u][ ][ID del televisor][ ][OK/NG]
[Dato][x]
17. 3D extendido (Comando: x v) (Para TV en
3D)
Para cambiar la opción 3D del televisor.
Transmisión [x][v][ ][ID del televisor][ ][Dato01]
[ ][Dato02][Cr]
Dato01: opción 3D
00: Corrección imagen 3D
01: Prof. en 3D (Solo 2D a 3D)
02: 3D Punto de vista 3D
03: Tam. imág. 3D
04: Balance imagen 3D
05: Optimización 3D
Dato02: Contiene un rango propio para cada
opción 3D determinada en Dato1.
1) Cuando Dato01 es 00
00: Derecha a Izquierda
01: Izquierda a Derecha
2) Cuando Dato01 es 01, 02
Dato mín: 00 - máx: 14 (*transmitir por código
hexadecimal)
3) Cuando Dato01 es 03
00: Original
4) Cuando Dato01 es 04
00: Apagado
5) Cuando Dato1 es 05
Dato mín: 00 a máx.: 02 (*transmitir por código
hexadecimal)
Reconocimiento [v][ ][OK][Dato01][Dato02][x]
[v][ ][NG][Dato01][x]
* Utilice esta función de acuerdo con el
modelo.
35
01: 16:9
01: Encendido

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