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ThinkFun DOMINO MAZE Instrucciones página 45

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SUGGERIMENTO 3: Per costruire una catena che porti al
sollevamento dei bersagli secondo l'ordine corretto, ricordati:
• Le tessere del domino sui piani di gioco cadono
approssimativamente 2 volte più velocemente rispetto a quelle
impostate in modo che 'salgano' le scale.
• Le tessere che 'cadono' dalle scale lo fanno più o meno 1,5 volte
più rapidamente di quelle sui piani di gioco.
SUGGERIMENTO 4: Quando una sfida richiede l'impiego del
piano superiore, il modo più semplice per arrivare alla soluzione
è di iniziare cercando il posto migliore dove fissare le gambe e
posizionare le scale, dopodiché i restanti componenti di gioco
andranno inseriti negli appositi spazi sul piano superiore.
SOLUZIONI: Sul retro di ciascuna carta sfida viene riportata la
soluzione migliore.
Per le sfide in cui si richiede l'utilizzo di entrambi i piani di gioco,
il puntino arancione indica dove la reazione a catena continuerà al
livello successivo.
CHI È L'INVENTORE DEL GIOCO:
Domino Maze è stato inventato da Raphael Meyers. Raphael è un
appassionato di tecniche di problem solving, ed è convinto che
progettare giochi e puzzle sia un ottimo sistema per condividere con
altri questa sua passione. Il primo dei giochi ThinkFun che portano la
sua firma è il Color Cube Sudoku.
SFIDE SVILUPPATE DA:
Wei-Hwa Huang
Ulteriore lavoro di sviluppo a cura di:
Tyler Somer
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