Desconexión del sistema
La desconexión (desarmado) de la Central se realiza a
través, de los códigos de usuario, de la entrada de Llave o
mandos inalámbricos.
Al entrar en la instalación, la zona de Entrada / Salida
detectará, el Led "Estado Central" del teclado parpadeará y
el zumbador sonará, indicando que ha empezado el tiempo
de Entrada. Finalizado el tiempo, sino se ha desconectado
el sistema, se activará la alarma.
Durante el tiempo de entrada, sólo se permite la detección
de las zonas de entrada / salida y las de seguimiento, la
detección de otro tipo de zona, activará la alarma.
Al desconectar la Central, el teclado indicará la acción
realizada "Desconexión", el Led "Estado Central" se
apagará y el teclado emitirá un sonido característico de
desarmado.
La desconexión por teclado permite un máximo de 4
entradas erróneas, quedando anulado durante 30
segundos al introducir por quinta vez un código incorrecto
(programable)
Al desconectar se restaurarán las zonas omitidas.
Código de coacción
También denominado código de Atraco o Intimidación.
Si al usuario le obligan a desconectar en contra de su
voluntad y se desea comunicar dicha situación, debe
teclear el Código de Coacción.
Al teclear el código, la Central se desconecta y el
comunicador telefónico envía un reportaje con el evento
de atraco, a la Central Receptora. El teclado no muestra
nada.
El código de coacción es el código del usuario más la suma
de un 1 al último dígito del código (Código de Usuario + 1)
Ejemplos:
Códigos de usuario: 1996
Códigos de coacción: 1997
Código de servicio
Cualquier código de la Central podrá programarse como
código de servicio.
Dichos códigos podrán desconectar una única vez en cada
conexión, siempre que lo haya habilitado un código no de
servicio a través de la función "Código de Servicio".
Si el código ya ha desconectado o no está habilitada la
función, si se intenta desconectar, la Central no lo permitirá
y el teclado mostrará el motivo "No puede desconectar por
ser Código de Servicio".
Dichos códigos, siempre pueden conectar.
CENTRAL 4G
1959
2000
1950
2001
Escenarios del sistema
Un escenario es una función que permite modificar,
simultáneamente, el estado de una o más áreas del
sistema, la central dispone de 8 escenarios programables,
en cada escenario se programan las áreas que se deberán
conectar y las que se deberán desconectar. Los escenarios,
juntamente con el teclado Junior/Joker TCL Bus, teclado
Jaguar Icon Bus/VR o JR ELIGHT, permiten una mayor
facilidad del uso del sistema ya que el usuario no deberá
aprender varios códigos para armar parcialmente /
totalmente el sistema. Veamos un ejemplo de aplicación de
los escenarios.
Ejemplo:
Se han programado 3 áreas:
Área 1 = Perimetral
Área 2 = Planta baja
Área 3 = Dormitorios.
Definiremos los siguientes escenarios, se programan los
números de las áreas que se desean conectar.
Escenario
Escenario 1
Escenario 2
Escenario 3
Escenario 4
Para aplicar un escenario desde teclado, introducir un
código de usuario y a continuación pulsar '*', aparecerá en
el teclado el nombre del escenario 1, conforme se pulse '*'
se mostrará el nombre del resto de escenarios, una vez se
haya seleccionado el escenario deseado, se pulsará 'E' y se
aplicará el escenario.
El escenario sólo se aplicará sobre las áreas asignadas al
usuario que trata de activarlo.
Los escenarios podrán modificar el estado de salidas del
sistema al activarse, dichas funciones sólo son
programables desde JR‐eLight.
15
Descripción
Dirección
Todo
041
desconectado
En casa
042
A dormir
043
De vacaciones
044
CENTRAL 4G
Valor
0
1
12
123