Slaves sin cadena de parámetros, p. ej. slaves digitales
Ajustar el nuevo valor de parámetro
El valor hexa aparecerá parpadeando en el display principal
888
↵
Transmitir parámetros al slave
Los parámetros modificados y enviados al slave se pueden borrar de la memoria con el
interruptor en posición clr0.
echoXH: el eco de parámetros recibido se mostrará de forma hexadecimal.
888
Memory
memo: Cargar, almacenar, borrar y copiar juego de datos
En el modo de servicio "copiar", todas las direcciones de una instalación almacenada se
pueden transmitir consecutivamente a un solo slave de una nueva instalación.
ESC
Indicación del espacio de memoria libre en %
↵
Borrar juego de datos
clear
888
Borrar el contenido de la memoria de trabajo de dirección 0 ó de la dirección de memoria
x = 1, 2, 3 ó 4 o bien ALL (de 0 a 4).
Cargar juego de datos
recall
888
Cargar la dirección de memoria x = 1, 2, 3 ó 4 en la memoria de trabajo de dirección 0.
Guardar juego de datos
store
888
Memorizar el contenido de memoria de trabajo de dirección 0 bajo dirección de memoria
x = 1, 2, 3 ó 4.
Copiar direcciones de slave
copy
888
cpyx
Conectar slave mediante conector de direccionamiento. La dirección del slave
conectado que se ajusta a un perfil de slave aparecerá parpadeando.
setto
clradr
direcciones aparecerá el aviso empty.
ESC: si se desea programar varios slaves del mismo perfil, no se borrará la dirección del
campo de direcciones.
ready: requisito para cambiar de slave
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clrx
rclx
stox
cpyx
copiar direcciones de todos los slaves de Memory x.
: iniciar la transmisión de la dirección.
: borrar slave del campo de direcciones. Si se han transmitido todas las
ready
setto
o ESC
clradr
3RK1703-2WB02-1CA1