Détails De La Commande; Programmation De La Roue De Direction De Game Cube - Speedlink GameCube Manual De Instrucciones

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Idiomas disponibles
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Allez au manuel de sur-écran pour modifier la commande, ou référez-vous
au manuel d'instruction pour programmer la roue de direction de GAME-
CUBE".
DÉTAILS DE LA COMMANDE:
Les différents jeux peuvent avoir différentes caractéristiques de commande
des véhicules, même les différents véhicules peuvent se produire dans le
même jeu. Une sensibilité de la commande est essentielle pour qu'une roue
de direction accomplisse différents jeux et véhicules. Avec l'avantage de la
configuration facile (Lo/Mid/High) la commande de sensibilité de roue de
direction, vous pouvez choisir la configuration idéale sans pauser ou arrêter
le jeu.
Pour choisir la sensibilité différente de roue de direction, glissez simplement
le commutateur de SENSIBILITÉ entre LOW, MID et HIGH pour choisir
respectivement parmi la sensibilité basse et élevée.
L-bâton ou C-bâton:
Il y a un commutateur L-bâton / C-bâton situé sur la base de
roue qui vous permet de placer le bâton analogique supplémen-
taire au bâton de L /bâton de C, qui fournit la plus grande flexi-
bilité pendant le jeu ou la programmation.
Glissez le commutateur vers la gauche pour la placer comme L bâton ou
Glissez le commutateur vers la droite de la placer comme bâton de C

PROGRAMMATION DE LA ROUE DE DIRECTION DE GAME CUBE

La roue de direction est entièrement programmables, offrant aux utilisa-
teurs de personnaliser la roue de direction avec leurs propres préférences,
ou selon les jeux qui ne correspondent pas aux Configuration de défaut de
la roue de direction.
La configuration programmée sera enregistrée dans l roue de direction de
GAMECUBE", même si la roue de direction est débranchée ou le GAME-
CUBE" est commuté hors fonction. Ainsi vous ne devez pas la programmer
chaque fois au début du jeu.
Programmez un bouton:
Appuyez sur le bouton de PROGRAMME sur le panneau de banquette une
fois, le LED du programme sera allumé.
Appuyez sur le bouton, dont la fonction vous voulez configurer à un autre
bouton, le LED du programme commence à flasher.

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