2. C
•
De naturaleza auditiva: los alumnos pueden crear
sus propios sonidos o usar sonidos, notas musicales,
canciones o audiocuentos preestablecidos.
•
Los componentes físicos se utilizan en combinación con
la aplicación Code Jumper.
•
Es accesible para los alumnos ciegos que necesiten
usar software de lectura de pantalla, así como para
aquellos alumnos con problemas de visión que requieran
necesidades de diseño únicas.
•
Propicia la colaboración y el trabajo en equipo, y
también puede se puede utilizar de forma individual.
•
Los alumnos aprenderán sobre los sistemas de
computación, la programación de computadoras, los
algoritmos, los hilos, las secuencias, la repetición, la
selección, los parámetros, las constantes, las variables,
•
las topologías de red, el protocolo, los números binarios,
la descomposición y la depuración.
•
Es apto para niños de 7 a 11 años (o más) que no sepan
programar.
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ARACTERÍSTICAS DE
C
J
ODE
UMPER