• Pulse CaptGr. Si sólo hay un grupo definido en todo el sistema
CallManager Express, el control de la llamada se transfiere a su teléfono.
• Si el teléfono que está sonando y el suyo pertenecen al mismo grupo,
puse asterisco (*) para transferir el control de la llamada a su aparato.
• Si el teléfono que está sonando y el suyo pertenecen a grupos distintos,
marque el número del grupo al que pertenece el teléfono que está sonando
para transferir el control de la llamada a su aparato.
Para realizar una llamada desde el directorio local
1.- Pulse Directorios .
2.- Pulse el botón de navegación Arriba o Abajo , o pulse 4 para elegir
la agenda local.
3.- Pulse el botón de navegación Arriba o Abajo para seleccionar la
opción de búsqueda de los campos Last, First o Number.
4.- Con la ayuda del teclado, introduzca los apellidos o el nombre de la
entrada.
Para introducir letras, marque la tecla 2 dos veces, y para escribir una C,
pulse la tecla 2 tres veces.
Use la tecla (<<) para borrar letras.
5.- Pulse la tecla Buscar para localizar su selección.
6.- Si la búsqueda ofrece varios resultados, utilice el botón de navegación
Arriba o Abajo para seleccionar el número correcto.
7.- Pulse la tecla Marcar para llamar al número.
Para realizar una llamada con un botón de marcación rápida
1.- Elija una línea de teléfono disponible (descolgando, pulsando Llamar
o LineButtonPress
).
2.- Pulse Directorios .
3.- Pulse el botón de navegación Arriba o Abajo para seleccionar una
opción speed-dial.
4.- Seleccione el número de teléfono del menú de marcación rápida o
introduzca el número de la entrada con el teclado de marcación.
Activación de la función de "no molesten" (DND)
Para recibir un aviso visual e información de las llamadas sin que suene
el teléfono, utilice el DND. La línea se mostrará ocupada como en los
casos normales sin respuesta. Para activar o desactivar la función de "No
molesten":
1.- Pulse Más para localizar la tecla DND.
2.- Pulse la tecla DND.
3.- Pulse Captur. para conectar.
FinLlam.
Finaliza la llamada en curso.
Salir
Para abandonar la selección en curso.
Flash
Activa el indicador luminoso del auricular para llamadas
a 3 y llamadas en espera.
CaptGr
Para atender llamadas entrantes en un número de teléfono
que forma parte de un grupo determinado.
Reten.
Para poner la llamada activa en espera.
También reinicia una llamada en espera.
Login
Permite acceder mediante un PIN a las funciones
restringidas del teléfono.
Póngase en contacto con su administrador para más
instrucciones.
Más
Ofrece opciones adicionales de las teclas programables
(p. ej., use la tecla mor para encontrar la tecla DND).
Llamar
Abre una línea nueva para realizar un llamada.
Ok
Confirma la selección.
Aparcar
Transfiere la llamada a una extensión desde la que puede
ser recuperada posteriormente.
Captur.
Para responder a llamadas dirigidas a otra extensión.
Reprod.
Reproduce una muestra del timbre.
ReLlam.
Vuelve a marcar el último número marcado.
Cont.
Para regresar a una llamada activa.
Guardar
Guarda el último cambio.
Buscar
Selecci.
Para seleccionar la opción resaltada.
Trnsf.
Transfiere las llamadas activas a otra extensión.
Arriba
Para aumetar el contraste de la pantalla LCD.
8
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