Resumen de contenidos para Educational Insights ARTIE MAX
Página 1
EI-1126 PRIMERO PRIMERO Guía para empezar Dirígete a CodeWithArtie.com DESCARGA ADVERTENCIA: la última versión del software y PELIGRO DE ATRAGANTAMIENTO. REGISTRA Partes pequeñas. No conviene para niños menores de tres años. Tu Artie Max ™...
A4 o mayor. No utilices papel brillante o papel cuché. encendido. Asegúrate de centrar bien a Artie Max sobre la hoja de papel antes de ponerte a dibujar. Para obtener mejores resultados, asegura la página a la base colocando...
Este juguete solo debe conectarse a aparatos que tengan alguno de los (Presiona 3 veces). Nota: Artie Max no se conecta nunca a Internet. Artie Max cuenta con una red de wifi integrada, siguientes símbolos La contraseña debe tener que es la que utiliza para conectar tu dispositivo.
PRUEBAS En las páginas que siguen encontrarás ejercicios de prueba de cada uno de los métodos de codificación que ofrece Artie Max. Tres de los métodos utilizan lenguajes de Además de codificar, programación de arrastrar y soltar, y otros tres utilizan lenguajes textuales.
Página 5
OBSERVA Y APRENDE Enciende el interruptor Sigue en la pantalla lo que va dibujando para realizar la Artie Max. Observa lo que ocurre sobre la comprobación. Apaga página con cada orden que programas. el interruptor cuando EJECUTAR estés listo para dibujar.
Página 6
UPLOAD PROGRAM DEMOSTRACIÓN: • CUBO OBSERVA Y APRENDE Sigue en la pantalla lo que va dibujando Artie Max. Observa lo que ocurre sobre la SIMULADOR página con cada orden que programas. Es aconsejable que compruebes EJECUTAR siempre tu código con el simulador.
Página 7
Es aconsejable que compruebes siempre tu código con el simulador. SIMULADOR OBSERVA Y APRENDE Sigue en la pantalla lo que va dibujando Artie Max. Observa lo que ocurre sobre la página con cada orden que programas. Centra a Artie Max sobre la hoja...
Página 8
Es aconsejable que compruebes siempre tu código con el simulador. SIMULADOR OBSERVA Y APRENDE Sigue en la pantalla lo que va dibujando Artie Max. Observa lo que ocurre sobre la página con cada orden que programas. EJECUTAR Centra a Artie Max...
Página 9
'right' 86.0 360.0 OBSERVA Y APRENDE draw_arc( 'left' 93.0/360.0 Sigue en la pantalla lo que va dibujando artie.right( Artie Max. Observa lo que ocurre sobre la draw_arc( 'right' 112.0/360.0 página con cada orden que programas. artie.right( EJECUTAR draw_arc( 'left' 85.0/360.0 Centra a artie.left(...
Página 10
SIMULADOR artie.left(1); OBSERVA Y APRENDE artie.pendown(2) Sigue en la pantalla lo que va dibujando draw_arc('left', (73.0/360.0), 69.0); Artie Max. Observa lo que ocurre sobre la artie.left(1); EJECUTAR página con cada orden que programas. draw_arc('right', (73.0/360.0), 69.0); return 0; Centra a...
Además de controlar los movimientos de Artie Max, puedes añadir instrucciones al código para cambiar sus expresiones faciales. Cuando utilices los lenguajes de programación de arrastrar y soltar, busca los bloques de código para modificar...
R Una vez que hayas comprobado los problemas que esperabas. Esto pasa porque existen muchos elementos Prueba este ejercicio para hacer prácticas programando los sensores de Artie Max. del entorno, vuelve a echar un vistazo a tu en el entorno que pueden afectar al rendimiento de Artie código.
5 segundos. pueden desactivarse utilizando lenguajes de La tinta de los rotuladores de Artie Max es lavable. a Artie Max en el centro de la hoja de papel programación textuales. Deja la ropa en remojo con jabón suave y agua cuando estés listo para que ejecute el código de...
Página 14
Sensor de línea: Un sensor óptico que detecta circuito y controlarse por medio de un ordenador. y sigue una gruesa línea negra. (Artie Max sigue Datos: Información que está guardada en un líneas de un mínimo de 9 mm de grosor).