3.
Schaltprogramme übertragen
3.1 Gerätetefunktionen
Taste in = Daten empfangen
3.2 Schaltprogramme in die Schaltuhr übertragen bzw. umgekehrt
Mit Taste - Prog. wählen Sie den entsprechenden Speicherplatz - P_1 .... P_4
•
Inhalt übertragen, bzw.
•
Speicherplatz beschreiben
= Daten senden
Taste Prog. = Speicherplatz wählen
IR Schnittstelle
Display
Taste out
PC-Schnittstelle
D