Introducción
2.4.
Tipo de escritura
Disc-At-Once (Disco de una vez)
Al tipo de escritura en la que el disco se graba en una única sesión (cabecera /grabación
de datos/salida), se le llama "Disc-At-Once".
Cuando se usa Disc-At-Once, no pueden grabarse más datos posteriormente en el
disco, aunque quede capacidad disponible en el mismo.
La ventaja de este método de grabación es que posibilita la creación de discos que
pueden ser reproducidos en casi cualquier reproductor de CD o unidad de CD-ROM, ya
que no hay vínculos insertados entre los datos de las pistas.
Track-At-Once (Pista de una vez)
Cuando se van a grabar muchas sesiones en un disco, se conoce como
"Track-At-Once". Si queda espacio disponible en el disco, pueden añadirse nuevos
datos en una nueva sesión.
Las ventajas de este método están en poder añadir nuevas sesiones al disco, y usar un
CD-ROM como copia de seguridad de datos. (Véase "Multisession".)
Session-At-Once (Sesión de una vez)
Una grabación "Session-at-Once" es casi como una grabación "Disc-at-Once ", es decir
todos los datos (cabecera/grabación de datos/salida) se escriben de una vez. La única
diferencia es que el CD no está terminado, o sea que, tras una grabación "Session – at -
Once" todavía tenemos la posibilidad de escribir una sesión posterior en el CD.
Multi-session (Multisesión)
A la secuencia de "cabecera/grabación de datos/salida" nos referimos como una sesión.
Al método Disc-At-Once también nos referimos como "Single Session (Sesión simple)",
porque el disco sólo se graba una vez. A un disco en el que se han grabado múltiples
sesiones adicionales usando el método Track-At-Once se le llama "Multisession".
Packet Write (Escritura en paquetes)
Se desarrolló el método Packet Write. Difiere de Track-At-Once o Disc-At-Once en que
los datos son grabados en pequeños sectores fijos de 64 kbytes, llamados paquetes.
La ventaja de este método está en la eliminación de errores por sesión y la eliminación
de errores por desbordamiento de búfer. Sin embargo este método no puede usarse
para datos de audio. Con el método Packet Writing se pueden usar varios formatos,
como UDF y CD-R FS.
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