Programación De Una Escena - Dune lighting MINI-DMX Manual De Instrucciones

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MINI-DMX
6 - UTIlIzACIÓN DEl PRODUCTO
6.2.3 - Programación de una escena
Para programar una escena siga el proceso siguiente.
1 - Pulse durante 3 segundos en el botón « A ».
Nota: El punto que parpadea indica el sitio en el cual está situado durante la utilización de los botones
!
«UP» y «DOWN».
2 - Durante la primera configuración, pulse el botón « DELETE » varias veces de manera a obtener una pantalla nítida,
como aquí abajo. El botón « DELETE » borra los programas existentes.
Puede grabar hasta 9 programas (de 1 a 9), que contienen cada uno 50 escenas (de 1 a 50).
El display « SCENES » visualiza la última escena presente (« 00 » quiere decir que ninguna escena se ha grabado para
este programa).
3 - Pulse el botón « B » para atribuir el programa al proyector.
El display «PROJ.» visualiza un punto que parpadea.
4 - Después seleccione el número del proyector determinado con los botones « UP » o « DOWN ».
5 - Cuando el proyector esté seleccionado, puede ajustar los valores de los diferentes sliders.
6 - Cuando los sliders estén ajustados, pulse una vez en el botón « INSERT ».
El display « SCENES » parpadea.
7 – Pulse de nuevo el botón « INSERT » para guardar la configuración.
La escena determinada se ha guardado. El número de escena se ha incrementado de 1 para señalar que la escena
se ha grabado en 1.
8 – Repita los pasos precedentes para programar una nueva escena.
9 – Pulse unos segundos en el botón « A » para salir del modo de programación.
DUNE SAS - F32340 Miradoux - France
SCENES
PROG.
0
1.
1
Exemple d'affichage
SCENES
PROG.
0
1.
0
SCENES
PROG.
0
1
0
proyector «1»
15
PROJ.
1
PROJ.
-
PROJ.
1.
54 Channels DMX Controller
E

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