Descargar Imprimir esta página

Fisher-Price WHAC-A-MOLE Juego Manual Del Usuario página 4

Publicidad

Después de la cuenta regresiva, cada jugador usa el mazo de su color para
darle a los topos cuando se iluminen en su color.
¡Presten atención al topo del medio porque es un topo comodín! Cada
jugador solo debe darle al topo del medio cuando se ilumine en su color
correspondiente, porque ese es el color al que se le darán los puntos.
Si le dan a un topo que no es de su color, perderán puntos de su total.
El juego les dirá cuando solo queden 5 segundos.
Cuando el juego anuncie "¡Alto!", se escuchará cual fue el color ganador.
En caso de que haya un empate, centellearán todas las luces y no se anunciará
un ganador. ¡Jueguen otra vez para el desempate!
P8115

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

P8115