Caractéristiques
Panneau supérieur
Sélection du média et navigation
1.
Écran tactile : Cet écran tactile multipoint couleur
affiche les informations pertinentes aux opérations en
cours du SC6000M PRIME. Touchez l'écran (et utilisez
les commandes matérielles) pour contrôler l'interface.
Veuillez consulter la section
Présentation de l'écran tactile
2.
Sélection multimédia : Ces témoins s'allument afin
d'indiquer le type de médias connecté : USB, SD ou
Link (réseau).
3.
Source : Cette touche permet d'afficher sur l'écran
tactile la liste des appareils disponibles connectés au
SC6000M PRIME (autres SC6000M PRIME connectés
par réseau, lecteur USB, carte SD, Wi-Fi, etc.). Tapez
sur un appareil dans la liste pour le sélectionner.
4.
Media Eject : Cette touche permet d'afficher sur
l'écran tactile la liste des appareils connectés à ce
SC6000M PRIME (c.-à-d. lecteurs USB connectés aux
ports USB ou carte SD insérée dans le lecteur de
cartes SD).
Pour éjecter un appareil, assurez-vous qu'aucune de
ses pistes n'est en cours de lecture, puis tapez sur
l'icône d'éjection sur l'écran tactile et suivez les
instructions.
5.
Back : Cette touche permet de revenir à la fenêtre
précédente. En mode d'affichage Performance View,
cette touche permet d'accéder au mode d'affichage
Library View.
6.
Forward : Cette touche permet de passer à la fenêtre
suivante. En mode d'affichage Performance View, cette
touche permet d'accéder au mode d'affichage Library
View.
7.
Select/Zoom : En mode d'affichage Library View, ce bouton permet de parcourir une liste, de sélectionner un item ou de
charger une piste sur le niveau sélectionné. Appuyer deux fois sur le bouton permet de charger une piste sur les deux
niveaux (« doubles instantanés »).
En mode d'affichage Performance View, tourner ce bouton permet d'effectuer un zoom avant et arrière sur la forme d'onde
de la piste. Maintenir le bouton enfoncé permet d'ajuster la grille des battements. Veuillez consulter la section
Fonctionnement > Mode d'affichage Performance View
8.
View/Preferences/Utility : Appuyer sur cette touche permet de basculer entre les modes d'affichage Library et
Performance. Appuyer deux fois sur cette touche permet d'accéder à l'affichage Engine Lighting. Maintenir cette touche
enfoncée permet d'accéder au menu User Profile.
Maintenez la touche Shift enfoncée, puis appuyez sur cette touche pour basculer entre l'affichage des formes d'onde à un
ou à deux niveaux sur l'écran tactile. Vous pouvez également maintenir la touche Shift enfoncée puis maintenir cette
touche enfoncée afin d'inverser la position des modules.
9.
Shortcuts : Appuyez sur cette touche permet d'ouvrir le
d'autres menus tels que Source, User Profile et Settings.
Commandes de lecture
10. Layer : Cette touche permet de basculer le niveau que commande le SC6000M PRIME.
11. Plateau : Ce plateau motorisé de 18 cm permet de contrôler le curseur de lecture du logiciel, d'ajouter un effet de scratch
et de spin et peut être utilisé comme plateau statique pour modifier la hauteur tonale, selon le réglage de la touche Motor.
12. Réglage du couple moteur : Ce commutateur rotatif permet d'ajuster le niveau de couple des plateaux. Le réglage high
donne l'impression que les plateaux sont plus lourds, semblable aux platines vinyles « modernes ». Le réglage normal donne
l'impression que les plateaux sont plus légers et plus gracieux, semblable aux platines vinyles « classiques ».
13. Stop Time : Ce bouton permet de contrôler la vitesse à laquelle la piste s'arrête complètement (« temps de décélération »)
lorsque vous interrompez la lecture à l'aide de la touche pour lancer/interrompre la lecture (/).
14. Motor : Appuyer sur cette touche permet d'activer et de désactiver le moteur du plateau. Lorsque le moteur est activé, le
plateau tourne et peut être utilisé pour ajouter un effet de scratch comme une platine vinyle.
Lorsque le moteur est désactivé et qu'une piste joue, déplacer le plateau permet de modifier temporairement la vitesse de la
piste, très utile pour la synchronisation du rythme. Lorsque le moteur est désactivé et qu'aucune piste ne joue, déplacer le
plateau permet d'ajouter un effet de scratch à la piste. L'audio ne sera pas interrompu si le moteur est activé durant la lecture.
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Fonctionnement >
afin d'en savoir plus.
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afin d'en savoir plus sur le réglage de la grille des battements.
Centre de
commande, qui comprend des liens rapides vers
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