Términos usados en este manual
Memoria de patch
Cada "memoria de patch" almacena el estado ON/OFF de los efectos, así como valores de ajuste de parámetros.
Los efectos son almacenados y recargados en unidades de memorias de patch. Puede añadir hasta nueve
efectos y un modelo de amplificador, y esta unidad puede almacenar hasta 240 memorias de patch.
Banco
Se llama "banco" a un grupo de 4 memorias de patch. Puede recargar rápidamente las memorias de patch con
solo cambiar de banco. Esta unidad puede almacenar hasta 60 de estos bancos.
Tipo de efecto
Los tipos de efectos disponibles incluyen distintos efectos de guitarra y modelos de simulación de
amplificadores/recintos acústicos. Puede elegir efectos de entre estos tipos para añadirlos a las memorias de
patch.
Categoría
Los efectos son agrupados en distintas categorías de acuerdo a su tipo.
Preselección
Esta función le permite cambiar a una memoria de patch que esté en cualquier ubicación mientras sigue usando
el sonido de la memoria de patch activa en ese momento.
AUTOSAVE
Esta función almacena de forma automática los cambios realizados en la memoria de patch y ajustes de
efectos.
Modo ECO
Esta función hará que la unidad se apague automáticamente si no realiza ninguna operación sobre ella durante
10 horas.
Generador de bucles o Looper
Puede grabar y reproducir de forma repetida frases stereo de hasta 5 minutos de duración.
La estratificación de bucles le permite usar diversas técnicas de interpretación en directo, tales como coros a
cappella y beatboxing.
4