UP ECHO
1 2
Sale varias veces un sonido de retardo que se atenúa gradualmente
según la fracción de tiempo de compás establecida con los botones
[BEAT c, d].
Con ecos de tiempo de compás de 1/1, los sonidos de retardo se ate-
núan según el tempo de la pista incluso después de haber sido cortado
el sonido de entrada.
Además, también es posible cambiar el tono del sonido de eco.
1 tiempo de compás
Botones BEAT c, d
(parámetro 1)
Control TIME (parámetro 2)
Control LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
SPIRAL
1 2
Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.
Cuando cambia el tiempo de retardo el pitch cambia simultáneamente.
1 tiempo de compás
Botones BEAT c, d
(parámetro 1)
Control TIME (parámetro 2)
Control LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
REVERB
1 2
Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.
Sonido directo
Sonido reflejado pronto
Nivel
Reverberaciones
1%
100%
Botones BEAT c, d
(parámetro 1)
Control TIME (parámetro 2)
Control LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
20
Es
Sonido de
entrada
apagado
Desvanecimiento
Tiempo
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/8 – 16/1 con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
1 a 4000 (ms)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y el sonido de eco, y para establecer el grado
de cambio del tono del sonido de eco.
Sonido de entrada apagado
Desvanecimiento
Tiempo
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/8 – 16/1 con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
10 a 4000 (ms)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y el sonido de efecto, y para establecer el
parámetro cuantitativo.
Tiempo
Use éstos para establecer el grado del efecto de
reverberación, desde 1 – 100 %.
Use esto para establecer el grado de efecto de
reverberación.
1 – 100 (%)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y el sonido de efecto, y para establecer
la frecuencia de corte del filtro por el que pasa el
sonido de efecto.
TRANS
1
El sonido se corta según la fracción de tiempo de compás establecida
con los botones [BEAT c, d].
Corte
1/1 compás de tiempo
Use éstos para establecer un tiempo de corte de
Botones BEAT c, d
1/16 – 16/1 con respecto al tiempo de un tiempo de
(parámetro 1)
compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
Control TIME (parámetro 2)
10 a 16000 (ms)
Control LEVEL/DEPTH
Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
(parámetro 3)
de efecto.
FILTER
1
La frecuencia de corte del filtro cambia según la fracción de tiempo de
compás establecida con los botones [BEAT c, d].
Use éstos para establecer el ciclo para mover la
frecuencia de corte como un tiempo de 1/4 – 64/1
Botones BEAT c, d
(parámetro 1)
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de
las BPM.
Use esto para establecer el ciclo con el que se
Control TIME (parámetro 2)
mueve la frecuencia de corte.
10 a 32000 (ms)
Control LEVEL/DEPTH
Cuanto más se gira el control a la derecha más se
(parámetro 3)
aplica el efecto.
FLANGER
1
Se produce un efecto de flanger de 1 ciclo según la fracción de tiempo
de compás establecida con los botones [BEAT c, d].
Retardo breve
Ciclo
Use éstos para establecer el tiempo de efecto
Botones BEAT c, d
1/4 – 64/1 con respecto al tiempo de un tiempo de
(parámetro 1)
compás de las BPM.
Use esto para establecer el ciclo mediante el que se
Control TIME (parámetro 2)
mueve el efecto de flanger.
10 a 32000 (ms)
Cuanto más se gira el control a la derecha más se
Control LEVEL/DEPTH
aplica el efecto.
(parámetro 3)
Cuando se gira completamente a la izquierda sólo
sale el sonido original.
PHASER
1
El efecto de phaser cambia según la fracción de tiempo de compás
establecida con los botones [BEAT c, d].
Desplazamiento de fase
Ciclo
Corte
Tiempo
Frecuencia
Tiempo
Tiempo