CONTROLES DEL LANZADOR
1 . E N C EN D ID O : El interruptor enciende el Lanzador.
N O T A P A R A E L U S U A R IO : E l c on trol r e moto N O e n cien de n i a paga e l lan zador. E l c on trol remoto solo
f u n cion a D ESPU ÉS d e qu e e l in terruptor d e e n cen dido d el pan el de con trol se h aya p uesto en " O N ".
N O T A P A R A E L U S U A R IO : T e n ga e n c u e n ta q u e si e l in t erruptor d e E N C EN D ID O / A PA G A D O se
e n c ien de y se a paga r ápidam ent e, e x iste e l r ie sgo d e d añ ar el p anel d e con trol e lectrón ico.
2 . C A R G A D O R : El cargador de batería se conecta al enchufe del cargador en el panel de control frontal. El
tiempo de carga recomendado para una batería completamente descargada es de 5 horas como máximo.
NOTA PARA EL USUARIO: asegúrese de que el enchufe del cargador esté completamente insertado en
el enchufe del cargador. Se siente un "clic" cuando el enchufe del cargador está insertado correctamente
en el enchufe del cargador.
3. L U C E S IN D IC A D OR A S D E L A B A T ER ÍA : La batería está completamente cargada cuando las 4 luces
LED se muestran en ROJO, AMARILLO, VERDE, VERDE.
NOTA PARA EL USUARIO: Durante el uso, las luces LED del lanzador parpadearán continuamente. Las
luces LED se apagarán cuando se agote la energía de la batería. Cada luz VERDE o AMARILLA representa
aproximadamente un tercio (1/3) de la duración total de la batería. Cuando solo se muestra el LED ROJO,
el Lanzador pronto se quedará sin energía
4. RESTABLECIMIENTO DEL MANDO: Para restablecer o reemplazar el mando, consulte
"instrucciones del control remoto" en la página 17.
5. BARRAS DE PROTECCIÓN: Protección para el panel de control para evitar daños en caso de
impacto de bolas que regresan. Recomendamos que no se eliminen.
NOTA PARA EL USUARIO: Recomendamos que no se eliminen. Cambiar a: Quitar estas barras
invalidará la garantía del T-One Launcher
6. DIAL DE VELOCIDAD DE BOLAS: Controla la velocidad de las bolas que se disparan. La
velocidad varía desde la velocidad baja de Ball Boy de 10 mph / 16 km / h hasta una velocidad de
jugador avanzado de 45 mph / 73 km / h con efecto liftado.
7. A L T A V O Z : Suena un pitido cuando se utiliza el lanzador de la siguiente manera:
• Bip corto: al encender el lanzador Slingshot T-One.
Grand Slam Pack User Guide
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