En el apartado Instrucciones se facilitan las reglas generales del juego:
• Créditos por partida y jugador.
• Número de rondas (no aparece si no hay un número de rondas definido).
• Número de jugadores: de 1 a 8.
• Doble diana: Cuando está activada (25/50) el centro de la diana vale 50 puntos y el
exterior 25. Cuando está desactivada (50/50) ambos valen 50.
• Ultima oportunidad: Todos los jugadores deben acabar la ronda para conocer al
ganador.
Para los juegos Team (301 o 501) se añaden las siguientes condiciones:
• Un jugador podrá cerrar y ganar siempre y cuando la puntuación del compañero de
equipo sea menor a la suma de la puntuación de los jugadores del equipo rival.
• Podrá darse la situación de 'bloqueo' (un jugador que no podrá tirar, pasa su turno)
cuando la puntuación de este jugador sea la mínima posible antes del cierre (1 en
salida abierta y 2 en salida doble o master) y su compañero de equipo tenga una
puntuación mayor a la suma de puntuaciones del equipo rival.
9.2 JUEGOS CRICKET
El grupo de juegos Cricket incluye las siguientes modalidades, variantes del juego princi-
pal:
Cricket
Team Cricket
Cricket Cut Throat
Low Ball
En el juego Cricket gana la puntuación más alta, cerrando los números del 15 al 20 y la
Diana.
Se completa un número cuando el jugador lo acierta tres veces.
Sólo se puede puntuar en un número cuando el jugador lo ha completado y el contrincante
no.
En el juego TeamCricket, el jugador puede cerrar y ganar siempre y cuando la suma de
puntuaciones de su equipo sea mayor a la suma de puntuaciones del equipo rival.
El equipo puntúa cuando los dos jugadores del mismo equipo cierran un número que no
ha sido cerrado por el equipo rival.
Se da la situación de "bloqueo" (un jugador que no puede tirar, pasa su turno) cuando tras
haber cerrado todos los números, la puntuación de su equipo es menor a la del equipo
rival y no puede puntuar.
GAELCO - RADIKAL DARTS
Wild Card
Crazy
Master
No score
48