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Beninca BE.PROXY Manual De Instrucciones página 15

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Nach beendeter Programmierung DIP2 auf OFF schalten.
Karte auf Kanal 1 und 2 speichern
1 DIP1 und DIP2 auf ON schalten.
2 Die Taste PGM drücken; die grüne LED L2 blinkt.
3 Die zu speichernde Karte dem Lesegerät BE.PROXY nähern; letzteres Antwortet mit der
Meldung OK.
Um andere Karten zu speichern, den Vorgang ab Punkt 2 wiederholen.
Nach beendeter Programmierung DIP1/2 auf OFF schalten.
Eine Karte löschen
1 Zwei Mal die Taste PGM drücken. Die grüne LED L2 blinkt wiederholt 2 Mal gefolgt von einer
Pause.
2 Die zu löschende Karte dem Lesegerät BE.PROXY nähern; letzteres Antwortet mit der
Meldung OK.
Um andere Karten zu löschen, den Vorgang ab Punkt 2 wiederholen.
Speicher vollständig löschen
Die Taste PGM drücken und 15s lang gedrückt halten. Die rote LED L3 und die grüne L2 sind
erst ausgeschaltet und blinken dann abwechselnd. Wenn sie aufhören zu blinken, ist der
Löschvorgang beendet.
ACHTUNG: Wenn der fortgeschrittene Modus nicht verwendet wird, muss mit einem
Lötgerät die Brücke J4 (Abb. 2) entfernt werden, um am Empfänger die Erstellung von
MASTER Karten zu verhindern.
Erstellen einer MASTER Karte.
1 DIP3 auf ON schalten.
2 Die Karte die als MASTER verwendet werden soll, dem Lesegerät BE.PROXY nähern;
letzteres Antwortet mit der Meldung OK.
3 DIP3 wieder auf OFF schalten.
Es empfiehlt sich die MASTER Karte eindeutig zu markieren und an einem sicheren Platz für
den zukünftigen Gebrauch aufzubewahren.
Es kann nicht mehr als eine MASTER Karte erstellt werden. Jeder nachfolgender Versuch
wird durch eine FEHLERMELDUNG verhindert. Um eine neue MASTER Karte zu erstellen,
muss die frühere MASTER Karte vollständig aus dem Speicher gelöscht werden (siehe
GRUNDEINRICHTUNG).
Karte auf Kanal 1 speichern
1 Die MASTER Karte nähern.
Der Summer erzeugt 3s lang 1 Bip-Ton und die LED leuchtet fest.
Dem folgt jede Sekunde 1 Bip-Ton und die LED blinkt gleichzeitig.
2 Die zu speichernde Karte dem Lesegerät BE.PROXY nähern, das mit der Meldung OK
antwortet. Danach wartet der Summer auf die nächste Karte und erzeugt 1 Bip-Ton pro
Sekunde während die LED gleichzeitig blinkt.
3 Weitere Karten können entsprechend den Anweisungen ab Punkt 2 gespeichert werden.
4 Am Ende die MASTER Karte nähern. Der Summer erzeugt zwei Bip-Töne zu je 3s und die
LED blinkt gleichzeitig.
Karte auf Kanal 2 speichern
1 Die MASTER Karte nähern.
Der Summer erzeugt 3s lang 1 Bip-Ton und die LED leuchtet fest.
Dem folgt jede Sekunde 1 Bip-Ton und die LED blinkt gleichzeitig.
2 Nochmals die MASTER Karte nähern.
Der Summer erzeugt jede Sekunde 2 Bip-Töne und die LED blinkt gleichzeitig.
FORTGESCHRITTENE EINRICHTUNG
15

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