CC484/CC486/CC488 | Guía de usuario | 4.0Desarme del sistema
Para armar el sistema en el modo INTERIOR 2
(STAY 2)
Mantenga pulsada la tecla [0] hasta escuchar dos
pitidos.
Se ilumina el indicador INTERIOR (STAY) y
empieza a contar el tiempo de salida.
Las zonas programadas para quedar anuladas
automáticamente en el modo INTERIOR 2 (STAY
2) parpadean hasta que se agota el tiempo de salida.
El final del tiempo de salida, todas las zonas
seleccionadas para quedar anuladas automáticamente
se apagan, y el teclado emite un pitido corto.
3.10.5
Programación de zonas en modo
INTERIOR 2 (STAY 2)
Sólo se pueden programar zonas para que queden
anuladas automáticamente en el modo
INTERIOR 2 (STAY 2) con un código maestro.
Para programar zonas en modo INTERIOR 2
(STAY 2)
1. Introduzca el código maestro de cuatro
caracteres seguido de las teclas [4] y [#] (por
ejemplo: [25804#]). Se escuchan tres pitidos y
el indicador INTERIOR (STAY) parpadea.
2. Introduzca el número de la zona que ha de
quedar anulada y a continuación pulse la tecla
[*] (por ejemplo, [1 *] = zona 1, [2 *] = zona 2).
La zona seleccionada parpadea. Si se equivoca,
introduzca el mismo número de zona seguido
de la tecla [#] para borrar la zona incorrecta.
Para seleccionar más zonas para anular
automáticamente en el modo INTERIOR 2
(STAY 2), repita el paso 2 todas las veces que
sea necesario.
3. Para salir de este modo pulse la tecla [#]
cuando haya seleccionado todas las zonas que
deban quedar automáticamente anuladas en el
modo INTERIOR 2 (STAY 2). Se escuchan
dos pitidos, y los indicadores INTERIOR
(STAY) y FUERA (AWAY) se apagan.
4.0 Desarme del sistema
Si entra en el local después de haber armado el
sistema en el modo FUERA (AWAY) o en los
modos INTERIOR 1 (STAY 1) o INTERIOR 2
(STAY 2), debe desarmarlo para inactivar los
dispositivos de detección que disparan la alarma.
Si se produce una situación de alarma antes de
desarmar el sistema, parpadea un indicador de zona
para indicar que en esa zona se ha producido una
alarma.
Para desarmar el sistema
Introduzca el código de usuario seguido de la tecla
[#] (por ejemplo: [2580#]). Suenan dos pitidos.
Bosch Security Systems, Inc. | 06/07 | F01U063793-01
5.0 Códigos de usuario
5.1
Añadir códigos de usuario
Sólo el titular del código maestro puede añadir o
cambiar códigos para otros usuarios del sistema,
incluido el propio código maestro. Pueden
programarse en el sistema hasta ocho códigos de
usuario.
Para añadir un código de usuario
1. Introduzca el código maestro de cuatro
caracteres seguido de las teclas [1] y [#] (por
ejemplo: [25801#]).
Se escuchan tres pitidos y los indicadores
INTERIOR (STAY) y FUERA (AWAY)
parpadean.
2. Introduzca el número de código de usuario (1 a
8) seguido de [#] (por ejemplo, [2#] = usuario 2,
[8#] = usuario 8). Se escuchan dos pitidos y en
los indicadores del teclado aparece el número de
usuario seleccionado.
3. Pulse las cifras del nuevo código y luego [#] (por
ejemplo, para introducir el código de usuario
5768 debe pulsar [5768#]). Se escuchan dos
pitidos, y los indicadores INTERIOR (STAY) y
FUERA (AWAY) se apagan.
Para añadir o cambiar otros códigos de usuario
repita esta operación todas las veces que sea
necesario.
5.2
Añadir códigos de usuario
remoto de radio
Sólo el titular del código maestro puede añadir o
cambiar códigos de otros usuarios del sistema.
Pueden programarse hasta ocho códigos de
usuarios de radio (códigos de usuario 9 a 16) para
que utilicen el sistema.
Para añadir un código de usuario remoto de
radio
1. Introduzca el código maestro de cuatro
caracteres seguido de las teclas [1] y [#] (por
ejemplo: [25801#]).
Se escuchan tres pitidos y los indicadores
INTERIOR (STAY) y FUERA (AWAY)
parpadean.
2. Introduzca el número de código de usuario de
radio remoto (9 a 16) seguido de [#] (por
ejemplo, [9#] = usuario 9, [16#] = usuario 16).
Se escuchan dos pitidos y en los indicadores del
teclado aparece el número de usuario
seleccionado.
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