Características Técnicas; Introducción Al Juego; Funcionamiento Del Juego; Colocación Y/O Sustitución De Las Pilas - Chicco Funny Vehicles FireTruck Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 14
Manual de Instrucciones
E
Edad: 12 meses en adelante
Se aconseja leer este manual antes del uso y conservar estas instrucciones para consultas futuras. Los vehículos
funcionan con 2 pilas alcalinas de tipo AA de 1, 5 Volt. Las pilas están incluidas. Las pilas incluidas en el juguete al
momento de su compra se suministran sólo para poder realizar una prueba demostrativa en el punto de ventas.
Antes de utilizar el juego por primera vez se aconseja sustituir las pilas en su compartimiento respectivo.
ADVERTENCIAS
Para la seguridad de tu hijo: ¡ATENCIÓN!
Antes del uso quite y elimine las bolsas plásticas y todos los elementos que formen parte de la caja del producto
o, de todos modos, mantenerlos alejados del alcance de los niños. Riesgo de asfixia.
• Compruebe regularmente el estado de desgaste del producto y la presencia de posibles roturas. Si presenta
daños visibles, no use el juguete y manténgalo alejado del alcance de los niños.
• Utilizar el juguete sólo bajo la vigilancia continua de un adulto.
- No utilizar el juguete en la calle.
- No utilizar el juguete sobre superficies mojadas, con arena o polvo.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
Fig. A
1) palanca interruptor de encendido/apagado (II/O)
2) tapa del compartimiento de las pilas.
Fig. B
3) Botón para la activación de la melodía
INTRODUCCIÓN AL JUEGO
Los Funny Vehicles son los primeros vehículos electrónicos. Los efectos sonoros se activan simplemente moviendo
el vehículo. En efecto, un sensor de movimiento presente en el interior del vehículo activará los sonidos. Además,
la melodía introducida por un efecto sonoro se activa presionando la tecla lateral. Cada vehículo tiene una parte
móvil que brinda al niño otra posibilidad para fantasear y jugar.

FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

1. Encender el coche colocando la palanca del interruptor de encendido / apagado (Fig. A-1), presente en la
parte inferior del mismo, en la posición II.
2. Presionando la tecla lateral (B-3) se acciona la melodía.
3. Moviendo el producto, haciéndole girar sobre las ruedas o simplemente sacudiéndole se acciona el sensor
presente dentro del mismo que activa diferentes sonidos.
4. Se aconseja apagar siempre el juego, al terminar de jugar, colocando el cursor (Fig. A – 1) en la posición O.
ATENCIÓN: la posición en el interruptor «Try me» o "DEMO" se utiliza sólo a fines expositivos dentro del punto de
ventas. Cerciórese de no utilizar el producto en esta modalidad porque prevé una funcionalidad limitada del produc-
to.
COLOCACIÓN Y/O SUSTITUCIÓN DE LAS PILAS
• La sustitución de las pilas debe siempre ser realizada por un adulto.
• Para sustituir las pilas: afloje el tornillo de la portezuela (Fig. A-2) con un destornillador, saque la portezuela
y quite del compartimiento pilas las pilas usadas. Introduzca las pilas nuevas, prestando atención de respe-
tar la polaridad correcta de introducción (como se indica en el producto), vuelva a colocar la portezuela y
apriete a fondo el tornillo.
• Utilice pilas alcalinas iguales o equivalentes al tipo recomendado para el funcionamiento de este producto.
• No mezcle pilas alcalinas, estándar (carbón-zinc) o recargables (níquel-cadmio).
• No coloque pilas descargadas con pilas nuevas.
Funny Vehicles
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