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ThinkFun Amaze 16 Guia De Inicio Rapido página 5

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SOLUZIONI
Ci sono quattro slider nel labirinto che scorrono verso destra e verso
sinistra. Ad ogni slider è assegnato un numero da uno a quattro, dall'alto in
basso del labirinto. La soluzione di ciascuna s da indica l'ordine secondo
cui muovere gli slider e in quale direzione spingerli per farli scorrere (L
=sinistra ; R=destra). Se uno slider non è riportato nella soluzione, si passa
oltre, senza spostarlo. Attenzione - muovere uno slider non presente nella
soluzione può portare ad un vicolo cieco! ESEMPIO: soluzione 2L – 1R – 4L.
In questo caso è necessario seguire il percorso
del labirinto no al secondo slider (2L) dove si trova una barra rossa da
spingere verso sinistra. Riportare il pennino sul primo slider (1R) dove si trova una barra
rossa da spingere verso destra. In ne, proseguire no al quarto slider (4L), dove si trova una
barra rossa da spingere verso sinistra. Ora è possibile raggiungere l'ARRIVO (FINISH)!
SOLUCIONES
Hay 4 las deslizantes en el laberinto (sliders) que se mueven de izquierda
a derecha. Cada la tiene asignado un número que va de 1 a 4 empezando
por arriba. La solución para cada laberinto te dice en qué orden y
dirección debes mover las las. Si una la no aparece en la solución
debes pasar de largo y no moverla. Mover una la que no está en la
solución te puede dejar atrapado. Para interpretar las soluciones ten en
cuenta que L signi ca izquierda y R signi ca derecha. Vamos a ver la
solución 2L-1R-4L: En este ejemplo, sigues el laberinto desde la salida
(START) hasta la segunda la (2L) y encuentras una barra roja que debes
mover a la izquierda. Mueve tu puntero de vuelta a la primera la (1R) y encontrarás una barra roja que
debes empujar a la
derecha. Finalmente, ve todo el camino hasta la cuarta la (4L) y encontrarás una barra roja
que debes mover a la izquierda. ¡Ahora puedes llegar a la LLEGADA (FINISH)!
1
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SLIDER
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SLIDER
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SLIDER
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SLIDER
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SLIDER
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SLIDER
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INSTRUCCIONES
PARTENZA
Elige uno de los 16 desafíos
diferentes que aparecen
en la parte trasera del
juego Amaze™. Recuerda
que están ordenados
por di cultad.
ARRIVO
Coloca los cuatro indicadores
rojos de la parte izquierda
del laberinto en la posición
que muestra el desafío
elegido. Para mover de
SALIDA
izquierda a derecha un
indicador usa tu dedo o el
puntero del juego empujan-
do las barras rojas.
¡Ahora el juego está
preparado para que
resuelvas el laberinto!
LLEGADA
Coloca el puntero en la
posición de SALIDA (START)
y empieza
a trazar el recorrido a través
del laberinto.
Recuerda que una vez que
empieces no puedes levantar
1
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INDICADOR
el puntero del camino. Cuando
encuentres una barra roja,
#
2
INDICADOR
puedes intentar empujarla hacia
la izquierda o la derecha para
3
#
despejar tu camino, pero no
INDICADOR
puedes saltarla. Puedes
necesitar empujar las barras más
4
#
INDICADOR
de una vez para salir del
laberinto, pero no olvides que
las barras rojas sólo se pueden
empujar, no se puede tirar
de ellas.
Ten cuidado, mover las barras
rojas también te puede llevar a
un camino sin salida o dejarte
encerrado. Si esto ocurriera y te
quedaras atrapado, recoloca los
indicadores del desafío y vuelve
a situarte en el punto de salida.
Page
SALIDA

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