Guide De Dép Nn Ge - Air Hogs Thunder Strike Instructivo

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PROBLÈME
L'jet ne démarre pas ou manque
de puissance.
L'jet ne vire pas.
L'jet vole trop bas.
L'jet vole trop haut.
Les moteurs ne s'arrêtent pas
lorsque vous éteignez le contrôleur.
NOTE : Si la fonction normale de ce produit est perturbée ou interrompue, ceci pourrait être à cause d'une interférence électromagnétique forte. Pour
réinitialiser, éteint le produit complètement et ensuite rallumer-le. Si le fonctionnement normal ne reprend pas, essaye encore une fois dans un
autre endroit. Pour garantir une fonction normale, change les piles, puisque les piles baisses peuvent limiter le fonctionnement complet du produit.
• Nécessite six piles alcalines de
• Les piles sont des objets de petite taille.
• Le remplacement des piles doit être effectué par un adulte.
• Respectez le schéma de polarité (+/-) reproduit dans le comparti-
ment des piles.
• Enlevez rapidement les piles usagées du jouet.
• Suivez les procédures adéquates pour vous débarrasser des
piles usagées.
Votre Thunder Strike
MC
est muni d'une pile lithium polymère.
INSTRUCTIONS POUR LES B TTERIES LITHIUM POLYMÈRE :
• Surveillez la batterie lors du chargement.
• Charger la batterie dans un endroit isolé, tenir à l'écart de toute
matière inflammable.
• Protéger des rayons du soleil.
• Les batteries peuvent exploser, surchauffer, ou prendre feu.
Ne pas démonter, modifier, chauffer ou court-circuiter les batteries.
Ne pas les mettre au feu ou les laisser dans un endroit chaud.
• Ne pas laisser tomber ou soumettre à des chocs.
Ce dispositif de radiocommunication de catégorie II respecte la norme CNR-310 d'Industrie Canada.
Fréquence porteuse : 27.145 MHz
Force de champ : 61.0dBuV/m à 3m.
Spin Master Ltd., 450 Front Street West, Toronto,
ON M5V 1B6 Canada
Spin Master Inc., PMB #10053, 300 International Drive, Suite 100,
Williamsville, NY 14221, US
Spin Master Toys Far East Limited. Rm #1113, 11/F,
Chinachem Golden Plaza, 77 Mody Rd., Tsimshatsui E., Kowloon,
HK
Service aux consommateurs pour l' mérique du Nord
Téléphone : 1 800 622-8339
www.spinmaster.com
GUIDE DE DÉP NN GE
C USE
1. L'jet n'est pas chargé.
2. La pile est épuisée.
3. Vous n'avez pas éteint l'jet pendant la
charge.
4. Vous n'avez pas mis le chargeur-con-
trôleur à Charger ON.
1. Le contrôle n'est pas allumé.
2. Vous n'avez pas sorti l'antenne du
contrôleur.
3. Il y a du vent ou vous faites voler l'jet à
proximité d'un évent ou d'un ventilateur.
1. ugmentez la puissance.
2. Les 6 piles
du chargeur-contrôleur
sont épuisées.
1. Diminuez la puissance.
1. Mettez pleine puissance.
LES PILES ET VOTRE SÉCURITÉ
1,5 V (non incluses).
®, MC et © 2009 Spin Master Ltd. Tous droits réservés. Ce produit est conforme aux normes de
sécurité STM F963 et CHP . • Veuillez conserver ces renseignements pour consultation ultérieure.
• Enlever tout l'emballage avant de donner le produit à des enfants. • Un adulte devrait contrôler ce
jouet de temps en temps pour assurer qu'il n y a pas de dommages ni de risques. En cas de problème,
ne l'utilisez plus. • Les enfants doivent être supervisés pendant qu'ils jouent. • Veuillez conserver les
adresses et les numéros de téléphone pour consultation ultérieure. • L'objet dans cet emballage peut
varier des photographies et/ou des illustrations. Brevet en instance. F BRIQUÉ EN CHINE.
20030163
NTL French
T44396_0001_20030163_NTL_IS_R1
Vous ne pouvez pas charger lorsque le jet est en marche.
SOLUTION
1. Chargez l'jet pendant un cycle complet.
2. Remplacez les piles du chargeur-contrôleur après 20 vols.
3. Le jet ne sera pas accepter une charge dans la position ON.
Toujours réglé sur OFF avant de la recharger.
4. Le chargeur-contrôleur NE CH RGE P S lorsqu'il est en
position Controller OFF. Mettez-le toujours à ON avant de l'utiliser.
1. Mettez le contrôleur à Controller ON.
2. Sortez l'antenne au complet avant chaque vol.
3. Ne faites pas voler l'jet lorsqu'il y a du vent. Vous ne pourrez
pas le contrôler. À l'intérieur, ne le faites pas voler près d'un
évent ou d'un ventilateur.
1. Poussez le commutateur vers le H UT.
2. Installez de nouvelles piles.
1. Poussez le commutateur vers le B S.
1. llumez le contrôleur, mettez la manette des gaz à 0 et
éteignez le contrôleur.
• Retirez les piles en cas de non-usage prolongé.
• NE P S incinérer les piles usagées.
• NE P S jeter les piles au feu, car elles peuvent exploser ou fuir.
• NE P S mélanger piles usagées et piles neuves, ni différents types
de piles (c'est-à-dire alcalines/standard).
• NE P S utiliser de piles rechargeables.
• NE P S recharger des piles non rechargeables.
• NE P S court-circuiter les terminaux d'alimentation.
• Ne pas laisser les batteries prendre l'eau.
• N'utiliser que le chargeur de batteries de Spin Master
recharger les batteries.
• N'utilisez la batterie que dans l'appareil spécifié par Spin Master
• Lisez soigneusement le mode d'emploi, utilisez les piles de façon
appropriée.
• En cas de fuite ou d'explosion, utiliser du sable ou un extincteur
chimique pour les piles.
• Les piles doivent être recyclées ou jetées dans un réceptacle prévu
à cet effet.
REV 0
4
MC
pour
MC
.
MC

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