5) bouton marche avant vers la gauche
6) bouton marche avant vers la droite
7) bouton marche avant tout droit
8) bouton marche arrière tout droit
Fig. C
9) antenne – poignée
10) bouton de décrochage de la télécommande
11) encoche d'engagement
INTRODUCTION AU JEU
Ce jouet est une voiture téléguidée qui se déplace dans 4 directions de marche (avant droit, arrière
droit, avant vers la gauche et avant vers la droite).
La simplicité de ses commandes rend la voiture apte à être utilisée par des enfants de deux ans. À cet
âge, l'enfant commence à utiliser la télécommande en appuyant simplement sur les boutons et en
observant la direction suivie par la voiture. Cet exercice est très important car il permet d'agrandir le
champ de vision et d'affi ner la capacité de coordination des mouvements de la main.
À partir de la troisième année, l'enfant apprend à associer le sens de marche sélectionné sur la
télécommande avec l'effet produit (correspondant au mouvement de la voiture) : au début il
conduira la voiture jusqu'à ce qu'il arrive à un obstacle, par la suite il apprendra à coordonner avec
précision l'action sur la télécommande pour suivre le parcours désiré.
FONCTIONNEMENT DU JOUET
1. Allumer le véhicule en mettant le levier de l'interrupteur I/O (fi g. A-1) sous la voiture sur I.
;
2. Actionner la voiture en appuyant sur les boutons de la télécommande : la télécommande est
munie de quatre boutons auxquels correspondent les directions gauche en avant (fi g. B-5),
droite en avant (fi g. B-6), avant droit (fi g. B-7), arrière droit (fi g. B-8).
t
3. A la fi n du jeu nous recommandons de toujours éteindre le véhicule en mettant le curseur (fi g.
A-1) sur O.
Accrochage de la télécommande à la voiture
• Quand la voiture est éteinte la télécommande peut être accrochée à la voiture. Pour ce faire,
insérer la télécommande comme illustrée dans la fi gure D en s'assurant que l'encoche (fi g.
C-11) entre bien à l'intérieur de la partie arrière de la voiture puis appuyer vers le bas jusqu'à
l'accrochage.
• Quand la télécommande est accrochée l'antenne (fi g. C–9) joue le rôle d'une poignée pour
permettre de transporter l'auto plus facilement.
• Pour décrocher la télécommande, appuyer sur le bouton prévu à cet effet puis la soulever (fi g. C-10).
Réglage du sens de la marche
Si on appuie sur le bouton avant droit (fi g. B-7) et la voiture ne suit pas une direction rectiligne, on
peut corriger la direction en déplaçant le sélecteur d'une encoche (fi g. A-3) située sous l'automobile.
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