Introducción; Digital Versus Analógico; Concepto; Arquitectura - Behringer DDX3216 Manual De Instrucciones

Consola de mezcla digital automatizada
Tabla de contenido

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1. INTRODUCCIÓN
Muchas gracias por la confianza que ha depositado en
nosotros al comprar el DDX3216.
El BEHRINGER DDX3216 es una unidad de mezcla digital de
gran rendimiento, completamente equipada y que trabaja con la
tecnología de 24 bits. A pesar de ser bastante compacta, la versión
básica de la consola ofrece 16 entradas integrales, cuatro Aux
Sends, cuatro Effekt Sends, 16 Buses, cuatro procesadores de
efectos integrados y amplias posibilidades de Routing. Con los
módulos opcionales (AES/EBU, ADAT
DDX3216 de 32 entradas digitales y 32 salidas digitales adicionales.
Esto posibilita la conexión de grabadoras digitales de 8 pistas o de
sistemas de grabación en disco duro de 24 pistas. Mediante la
aplicación de un convertidor A/D de ocho canales es posible que
los doce amplificadores de micrófono de ruido ultra bajo
conjuntamente con el convertidor A/D de 24 bits CRYSTAL
trabajen con los sistemas ADAT
suficiente número de conexiones en el DDX3216, incluso para
acontecimientos en vivo. Además, el DDX3216 cuenta con
funciones de automatización ("Snapshot") dinámicas y estáticas
que posibilitan el registro de todas las modificaciones paramétricas.
Los numerosos elementos de control del DDX3216 se
encuentran dispuestos ergonómicamente, haciendo posible el
acceso intuitivo a diversas funciones. Así, la unidad ofrece por
ejemplo 17 Fader que controlan el nivel de un total de 32 canales
de entrada, 16 Master Buses, cuatro Aux Sends y cuatro envíos
de efecto internos así como de ocho retornos de efecto de los
procesadores de efectos integrados. Los controles giratorios
en cada paso de canal, denominados Controladores Channel,
disponen de una flexibilidad aún mayor. Básicamente están
asignados al mismo canal que el Fader correspondiente pero
controlan respectivamente uno de nueve parámetros de canal:
La posición de Panorama o el nivel de salida para uno de los
cuatro Aux Sends o de los cuatro Sends de efectos. La pantalla
con regulación continua de contraste le brinda una vista general
óptima de las diferentes funciones como por ejemplo EQ,
Dynamics, Routing, Delay, etc. Los seis Controladores Master
ubicados debajo de la pantalla controlan los respectivos
parámetros mostrados.
Para ofrecerle a Ud. la mayor flexibilidad y un trabajo efectivo
con el DDX3216, hemos diseñado la superficie de mando de
manera semejante a la de una consola de mezcla analógica y
hemos prestado especial cuidado a su manejo intuitivo. Los Fader
®
de la firma ALPS
disponen de un motor, esto quiere decir que
toman automáticamente la posición correcta. Los Controladores
Channel disponen de coronas LED que muestran la posición
correspondiente. Los interruptores ubicados encima de los Fader
están básicamente asignados al mismo canal que el Fader. Con
estos interruptores dispone Ud. de acceso a las funciones Solo,
Mute y Select. Adicionalmente, cada canal dispone de un
interruptor propio para la automatización de la consola de mezcla.
De esta manera, aún cuando el Display se esté utilizando para
otras funciones de control, es posible regular hasta seis
parámetros con los controles giratorios o con los Controladores
Master. Ud. se dará cuenta que la unidad es mucho más fácil de
manejar que las consolas grandes de estudio con sus cientos
de controles.
+
La presente guía intentará ante todo familiarizarle
con los conceptos especiales utilizados, a fin de
que pueda conocer el equipo en todas sus
funciones. Después de leer esta guía, le rogamos
la conserve cuidadosamente para poder consultarla
en caso necesario.
1.1 Digital versus analógico
Durante mucho tiempo se han utilizado consolas de mezcla
analógicas para la mezcla de señales de sonido. Las consolas
digitales de mezcla no solamente eran muy caras, y con ello
prohibitivas para el amateur ambicioso o para los propietarios de
pequeños estudios de grabación, sino que además estaban mal
10
®
y TDIF) puede Ud. dotar su
®
o TDIF. Con esto se garantiza el
1. INTRODUCCIÓN
vistas por su sonido que era considerado frío. Debido a que en
los últimos años la técnica digital se ha difundido rápidamente en
el área de procesadores de efectos, el concepto de consolas
digitales de mezcla ha sido redefinido. Gracias a la integración
de la nueva tecnología en el área de edición de señales, ha sido
posible incluso mejorar la calidad de las consolas digitales de
mezcla hasta tal punto, que se ha hecho muy difícil para las
análogas mantener su posición en la rama de la mezcla de audio.
¿Cuáles son las ventajas de un concepto de mezcla digital?
1.
Flexibilidad en la edición de señal y en el Routing. En vista
de que la mayor parte de la edición de señal tiene lugar a
nivel de software, no existen (casi) limites para la fantasía.
Las consolas análogas están supeditadas al hardware
que las conforma. Por lo general no es posible efectuar
modificaciones y actualizaciones. En las consolas digitales
de mezcla existe la posibilidad de ampliar la funcionalidad
mediante la actualización de software.
®
2.
El resultado de la mezcla es "computable". A diferencia de
las consolas analógicas, en las cuales es necesaria una
combinación adecuada de componentes analógicos para
obtener resultados sonoros definidos, la edición digital de
la señal de audio tiene lugar mediante algoritmos (reglas de
cálculo) basados en ecuaciones matemáticas y fórmulas
que hacen calculable el resultado. Esto brinda a los
ingenieros diseñadores insospechadas posibilidades para
la edición de audio, las mismas que van más allá de la
capacidad de los circuitos y aparatos análogos.
3.
La edición de la señal no produce ruido alguno. Dado que
tras la conversión AD (conversión analógica-digital) toda
la edición de señal tiene lugar a nivel matemático, la señal
no sufre añadiduras adicionales de ruidos. Únicamente los
preamplificadores y los convertidores AD/DA pueden
entonces convertirse en los puntos débiles de una consola
digital. Las señales ruidosas en la entrada serán
computadas naturalmente con los ruidos. Las señales
"limpias" resultan también "limpias" en la salida. Las
consolas analógicas por su parte siempre están afectadas
por los ruidos de fondo de los componentes analógicos.
En este caso no se puede evitar que la señal de audio en
la consola adquiera una cierta proporción de ruido.
4.
Gracias a que los parámetros y pasos de operación se
presentan en forma de valores, es posible guardarlos y
automatizarlos de la manera más fácil. En las consolas
analógicas esto se logra sólo con un gran despliegue de
tiempo y dinero.
Un punto débil de muchas consolas digitales es el concepto de
manejo. A menudo, el conjunto de la consola de mezcla debe ser
utilizado con pocos elementos de control en todas sus funciones.
El contenido de este manual de instrucciones le va a demostrar
a Ud. que este no es nuestro caso. El DDX3216 dispone de un
concepto de manejo intuitivo que permite acceder rápidamente a
cada parámetro de la consola a través de Controladores previstos
expresamente para tal fin. ¡Ud. quedará convencido!

1.2 Concepto

1.2.1 Arquitectura

El DDX3216 dispone, en su versión básica, de 16 (+ 2) entradas
analógicas y diez salidas analógicas. Gracias a su capacidad
de ampliación, el DDX3216 puede administrar hasta 32 entradas
y 32 salidas (16 a la vez). Cada tarjeta de ampliación dispone de
16 u 8 entradas y salidas digitales; por lo general para la conexión
de grabadoras de pistas múltiples o grabadoras de disco duro,
samplers, generadores de sonido en formato MIDI, generadores
de efectos externos o convertidores A/D o D/A adicionales.
Existen tarjetas de ampliación para los formatos digitales estándar
AES/EBU (8 I/O), ADAT
®
(16 I/O) y TDIF (16 I/O).

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