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LEGO 8482 Manual De Instrucciones página 16

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  • MEXICANO, página 16
Bienvenido a un nuevo mundo LEGO
En este paquete encontrará un programa informático, que
puede utilizar en su ordenador. Antes de que comience a
leer el programa propiamente dicho, queremos informarle
sobre los aspectos jurídicos en vigor para los programas de
ordenadores.
Como suele ser costumbre en el Grupo LEGO
hemos sido muy metódicos esta vez a la hora de desar-
rollar un programa para ordenadores para su nuevo juego
LEGO TECHNIC. Hemos dedicado mucho tiempo y es-
fuerzo para que el programa sea lo mejor posible.Tenía que
cumplir con los altos y tradicionales requisitos de calidad
para los productos del grupo LEGO. En otras palabras, el
programa es de un alto valor, tanto para usted como para
nosotros.
Por eso, según la ley, está prohibido copiar programas
informáticos.Y en este aspecto hay dos reglas que debe
conocer.
Primera regla:
Puede copiar el programa LEGO para uso propio: al instalar
el programa, una parte del mismo se transfiere
automáticamente a su ordenador. Si ha pagado por el
programa o si lo ha adquirido legalmente, ese tipo de
copias es aceptable.También puede hacer una copia de
reserva del programa, como seguridad en caso de perder el
original. Si su ordenador está conectado a otros
ordenadores, a través de una red o al internet, no debe
permitir que otros usuarios de la red tengan acceso al
programa, y no debe almacenar el programa y dejar que
otros lo copien. Pero pueden ser varios los usuarios que
utilicen el programa en su ordenador.
Segunda regla:
Si le da el juego a otra persona, usted pierde el derecho a
utilizarlo. Puede darle el programa LEGO a otras personas
o vendérselo. Pero si lo hace, ya no podrá utilizar las copias
del programa que queden en su ordenador. La ley prohibe
el préstamo y alquiler de programas informáticos, y usted
tampoco puede hacerlo.
Además de estas reglas debería saber que la marca regis-
trada del Grupo LEGO no puede ser libremente utlizada.
Las marcas registradas no son sólo palabras. Puede ser
símbolos, diseños o la perfilación de un producto. Por
ejemplo, el Grupo LEGO considera que el ladrillo LEGO es
una marca registrada. Aunque no siempre es el caso, las
marcas registradas se dan a conocer por los símbolos :
después del nombre. Encontrará más información sobre
las reglas jurídicas en el CD-ROM. Siga las instrucciones
que aparecen en la pantalla para leer las indicaciones. Si
está conectado a la internet puede consultar nuestra página
web en la siguiente dirección: http://www.LEGO.com, para
más información sobre cómo utilizar las marcas del grupo
LEGO.
El CyberMaster contiene un protocol patentado.
16
All manuals and user guides at all-guides.com
®
Que se divierta con el CD-ROM de LEGO TECHNIC !
Montaje del Hardware
1.
®
, también
2.
3.
4.
5.
®
o
Para colocar una batería de 9 voltios en el
Tower Unit
a.
Poner el Tower Unit con la parte posterior hacia
arriba. Apretar ligeramente la tapa de la batería,
empujarla hacia abajo y en dirección contraria a
su posición.
b.
Introducir una batería de 9 voltios, tal como se
indica en la foto.
c.
Poner la tapa otra vez en su sitio, deslizándola
hasta que encaje en la posición correcta.
Para instalar las antenas en el Tower Unit
a.
Las antenas se instalan en la parte superior del
Tower Unit - girarlas en el sentido de las agujas
del reloj para enroscarlas en su posición.
Para conectar el Tower Unit a su PC
a.
El cable se conecta al fondo de la parte
posterior del Tower Unit
b.
El cable que no está colocado al Tower Unit
debe estar unido a un puerto serie libre de su
PC. Si es un puerto serie de 9 pin, el cable
puede conectarse directamente a su PC. Si, por
el contrario, es un puerto de 25 pin, utilizar el
conversor adjunto, véase la figura 3.b.
Para colocar las seis baterías de
1,5 voltios en el Mobile Unit
a.
Poner el Mobile Unit con la parte posterior
hacia arriba. Apretar ligeramente la tapa de la
batería y empujarla hacia la derecha, como se
indica en la ilustración.
b.
Introducir las seis baterías de 1,5 voltios, tal
como se indica en la foto.
c.
Poner la tapa otra vez, desplazandola hasta que
encaje en la posición correcta.
Para instalar las antenas del Mobile Unit
a.
Las antenas se instalan en la parte superior del
Mobile Unit - girarla en el sentido de las agujas
del reloj para enroscarla en su posición.

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