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Proyecto Nº 4: Lámpara con luz intermitente Utiliza los componentes del Maker Control Kit para aprender a construir y programar una lámpara que, al pulsar el botón, parpadee tres veces y luego se apague. Para realizar este proyecto utilizarás el botón y el LED blanco. Presiona el botón una vez para que el LED parpadee tres veces.
DURACIÓN DEL EJERCICIO: 30 min. MATERIALES 1 Botón 1 LED Blanco 1 Vaso de plástico transparente o blanco 1 Placa controladora Build&Code 4in1 1 Cable USB – Micro USB Ordenador Material para hacer la estructura de la lámpara Adhesivo ¿Qué...
CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRUCTURA: Para construir la estructura de la lámpara usarás palos de madera de 150 mm x 18 mm, un vaso de plástico, blanco o transparente y silicona caliente para hacer todas las uniones de la estructura.
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Código Arduino Descarga el software Arduino y realiza el proceso de instalación. Abre el programa Arduino y, una vez en él, copia el siguiente programa: int PLED = 9; // LED conectado al puerto digital 9 int PButton = 4, ValueButton; // Botón conectado al puerto digital 4 // Variable de lectura del botón...
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Abre el programa y, una vez en él copia el siguiente código: 3. Configura y carga el código, siguiendo las instrucciones indicadas en el documento de Primeros Pasos de la placa Build&Code 4in1. Código BitBloq Accede al software Bitbloq.
3. Configura y carga el código, siguiendo las instrucciones indicadas en el documento de Primeros Pasos de la placa Build&Code 4in1. RESULTADO DEL EJERCICIO: Al pulsar el botón de la lámpara, el LED parpadeará tres veces con intervalos de 0,25 segundos y...