Lecture de plages dans un
ordre quelconque
Z
(lecture aléatoire)
Lorsque vous sélectionnez la lecture aléatoire, le lecteur
reproduit toutes les plages du disque dans un ordre
aléatoire.
CONTINUE
H
./>
1
Appuyez sur SHUFFLE en mode d'arrêt.
2
Appuyez sur H.
La lecture aléatoire démarre.
L'indication ";" apparaît pendant que le lecteur
"mélange" les plages. Le lecteur s'arrête après avoir
reproduit une fois toutes les plages.
Pour reprendre la lecture normale
Appuyez sur CONTINUE.
z
Vous pouvez localiser des plages en cours de lecture
aléatoire
Appuyez sur ./>.
Appuyez sur > pour localiser la plage suivante ou sur .
pour localiser le début de la plage en cours. Le lecteur ne
retourne pas à des titres qui ont déjà été joués.
Création de votre propre
programme musical
(lecture programmée)
Vous pouvez sélectionner les plages que vous préférez et
spécifier leur ordre de lecture dans un programme
musical pouvant contenir jusqu'à 32 plages.
SHUFFLE
1
Appuyez sur PROGRAM en mode d'arrêt.
L'indication "PROGRAM" apparaît dans la fenêtre
d'affichage.
2
Appuyez sur les touches numériques pour
introduire le numéro d'une plage.
Si vous introduisez un mauvais numéro de plage
Appuyez sur CLEAR pour effacer ce numéro de plage
et réintroduisez le bon numéro de plage à l'aide des
touches numériques.
Pour sélectionner une plage portant un numéro
supérieur à 11
Appuyez sur >10 (page 14).
3
Répétez l'étape 2 pour introduire d'autres plages.
Chaque fois que vous introduisez un numéro de plage,
la durée totale du programme apparaît dans la fenêtre
d'affichage.
4
Appuyez sur H.
La lecture programmée démarre.
Pour reprendre la lecture normale
Appuyez sur CONTINUE.
z
Le programme reste en mémoire après la fin de la lecture
programmée
Appuyez sur H pour recommencer la lecture programmée à
partir du début. Le programme reste en mémoire si vous arrêtez
la lecture.
Z
CONTINUE
Touches
numériques
>10
H
./>
PROGRAM
CLEAR
CHECK
17
FR