Lernpfad
Ziel
Feinmotorik: flüssige Bewegungen mit Hand und Fingern üben.
Spiel in Schritten
SCHRITT
1
Das Aufgabenbrett vor sich legen, eine
Aufgabenkarte und die dazugehörigen
Gummibänder wählen.
SCHRITT
2
Die Aufgabenkarte nachbilden, indem
die bunten Gummibänder um die Nägel
gespannt werden.
SCHRITT
3
Kontrollieren, ob die Figur richtig nachgebildet
wurde.
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Motorik
Feinmotorik
Ti p ps
Das Spiel vereinfachen: Das Kind darf frei
mit den Gummibändern experimentieren.
Das Kind erst einen Entwurf aus Papier
machen und danach die Figur nachbilden
lassen.
Eine Trennwand (E523210) zwischen
zwei Kinder stellen. Vor ihnen liegen
eine Aufgabenkarte und das Geobrett
mit einigen Gummibändern. Ein Kind
nimmt die Aufgabenkarte und gibt dem
anderen Kind Anweisungen, wie es diese
Aufgabenkarte nachbilden kann.