Costway GoPlus SP35202 Manual Del Usuario página 36

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Idiomas disponibles

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SCEGLI DA 8 DIVERSE OPZIONI DI GIOCO
1. Battere l'Orologio
Premi "PLAY" per entrare nel gioco 1.
Premi "UP/Down" per selezionare giocatori singoli / multipli (P1 / P2 / P3 / P4).
Premi "PLAY" dopo aver selezionato il numero di giocatori.
Premi "UP/Down" per selezionare il tempo di riproduzione, 30/45/60 secondi.
Premi "PLAY" per iniziare il gioco.
Il tabellone segnapunti "HOME" mostra il giocatore 1, 3; Il tabellone segnapunti "VISITOR" mostra il giocatore 2, 4.
Tutti i colpi valgono 2 punti fino agli ultimi 10 secondi, ogni punteggio conta 3 punti.
Il conto alla rovescia di 5 secondi per il prossimo turno dei giocatori quando un giocatore ha finito il gioco.
Il giocatore con più punti segnati vince (Il LED lampeggerà sul giocatore con punteggio più alto).
Premi "PLAY" per riavviare questo gioco.
2. 3 Punti Battere l'Orologio
Premi "PLAY" per entrare nel gioco 2.
Premi "UP/Down" per selezionare giocatori singoli / multipli (P1 / P2 / P3 / P4).
Premi "PLAY" dopo aver selezionato il numero di giocatori.
Premi "UP/Down" per selezionare il tempo di riproduzione, 30/45/60 secondi.
Premi "PLAY" per iniziare il gioco.
Il tabellone segnapunti "HOME" mostra il giocatore 1, 3; Il tabellone segnapunti "VISITOR" mostra il giocatore 2, 4.
Tutti i colpi effettuati contano 3 punti.
Il conto alla rovescia di 5 secondi per il prossimo turno dei giocatori quando un giocatore ha finito il gioco.
Il giocatore con più punti segnati vince (Il LED lampeggerà sul giocatore con punteggio più alto).
Premi "PLAY" per riavviare questo gioco.
3. Combatti
Premi "PLAY" per entrare nel gioco 3.
Premi "UP/Down" per selezionare giocatori multipli (P2 / P4).
Premi "PLAY" per iniziare il gioco.
Scatto realizzato con cornice "HOME", +2 punti segnati sul tabellone "HOME" e -2 punti per "VISITOR".
Scatto realizzato con cornice "VISITOR", +2 punti segnati sul tabellone "VISITOR" e -2 punti per "HOME".
Una volta che un giocatore segna 10 punti, chi vince e il gioco è finito.
Premi "PLAY" per riavviare questo gioco.
4. Cavallo
a. Premi "PLAY" per entrare nel gioco 4.
b. Premi "UP/Down" per selezionare giocatori multipli (P2 / P3 / P4).
c. Premi "PLAY" dopo aver selezionato il numero di giocatori.
d. Il giocatore deve effettuare un tiro in 2 secondi.
e. Il primo giocatore è autorizzato a sparare su qualsiasi cerchio (Home o VISITOR). Se il primo giocatore segna in 2
secondi, non viene data alcuna lettera. Il gioco continua per il giocatore successivo. Il tabellone segnapunti mostrerà
"giocatore successivo (P2P3 / P4)" e il LED lampeggerà due volte al secondo. Dopo il flash, il giocatore successivo
deve duplicare il tiro nello stesso cerchio selezionato dal primo giocatore.
f. Se il giocatore non riesce a segnare in 2 secondi, il giocatore riceve la prima lettera "H" che verrà visualizzata sul
tabellone. Il gioco rimane per lo stesso giocatore fino al punteggio del giocatore. Se il giocatore continua a perdere, il
giocatore riceve "O" ammucchiato da "R", "S", "E". La lettera "E" viene data, il giocatore è fuori.
g. Il primo giocatore a scrivere "cavallo" perde. I giocatori continuano a ripetere il passaggio d.e.f. fino a quando il
gioco è finito.
h. Vince l'ultimo giocatore a scrivere "cavallo".
i. Premi "PLAY" per riavviare questo gioco.
5. Punto di Controllo
Premi "PLAY" per entrare nel gioco 5.
Premi "UP/Down" per selezionare giocatori singoli / multipli (P1 / P2 / P3 / P4).
Premi "PLAY" per iniziare il gioco.
"HOME" visualizza "player", "VISITOR" visualizza "24" punti, tempo di riproduzione predefinito di 40 secondi.
I punti segnati verranno visualizzati sul tabellone segnapunti "HOME".
Prima che sia scaduto il tempo, una volta segnati 24/52/68/86 punti, il tempo di gioco aumenta rispettivamente
70
10/20/10/20 secondi.
Il conto alla rovescia di 5 secondi per il prossimo turno dei giocatori quando un giocatore ha finito il gioco.
Il giocatore con più punti segnati vince (Il LED lampeggerà sul giocatore con punteggio più alto).
Il gioco termina quando un giocatore segna 98 punti.
Premi "PLAY" per riavviare questo gioco.
SCEGLI DA 8 DIVERSE OPZIONI DI GIOCO
6. Intorno al Mondo
Usa il nastro per segnare le linee di tiro.
Premi "PLAY" per entrare nel gioco 6.
Premi "UP/Down" per selezionare giocatori singoli / multipli (P1 / P2 / P3 / P4).
Premi "PLAY" dopo aver selezionato il numero di giocatori.
Il tabellone segnapunti "HOME" mostra il giocatore 1/2/3/4, "VISITOR" mostra i punti segnati.
Una volta che il punteggio arriva a 10 punti o il tempo arriva a 99 secondi, il conto alla rovescia 5 secondi al turno
successivo quando un giocatore ha finito il gioco.
Il giocatore che ha terminato la partita per primo vince (il LED lampeggia sul vincitore).
Premi "PLAY" per riavviare questo gioco.
7. Tiro sinistro e destro
Premi "PLAY" per entrare nel gioco 7.
Premi "UP/Down" per selezionare giocatori singoli / multipli (P1 / P2 / P3 / P4).
Premi "PLAY" dopo aver selezionato il numero di giocatori.
Premei " UP/Down" per selezionare il tempo di riproduzione, 30/45/60 secondi.
Premi "PLAY" per iniziare il gioco.
Il tabellone segnapunti "HOME" mostra il giocatore, "VISITOR" mostra i punti.
Effettuare uno scatto nel riquadro "HOME" quando il LED lampeggia su "HOME", i due punti segnati vengono
visualizzati su "HOME".
Effettuare uno scatto nel riquadro "VISITOR" quando il LED lampeggia su "VISITOR", con 2 punti segnati su
"VISITOR".
Il conto alla rovescia di 5 secondi per il prossimo turno dei giocatori quando un giocatore ha finito il gioco.
Vince il giocatore con più punti (il LED lampeggia sul giocatore con un punteggio più alto).
Premi "PLAY" per riavviare questo gioco.
8. Uno a Uno
Premi "PLAY" per entrare nel gioco 8.
Premi "UP/Down" per selezionare giocatori singoli / multipli (P1 / P2 / P3 / P4).
Premi "PLAY" dopo aver selezionato il numero di giocatori.
Premi " UP/Down" per selezionare il tempo di riproduzione, 30/45/60 secondi.
Premi "PLAY" per iniziare il gioco.
Il tabellone segnapunti "HOME" mostra il giocatore 1, 3; Il tabellone segnapunti "VISITOR" mostra il giocatore 2, 4.
Tutti i colpi valgono 2 punti fino agli ultimi 10 secondi, ogni punteggio conta 3 punti.
Il conto alla rovescia di 5 secondi per il prossimo turno dei giocatori quando un giocatore ha finito il gioco.
Vince il giocatore con più punti (il LED lampeggia sul giocatore con un punteggio più alto).
Premi "PLAY" per riavviare questo gioco.
ATTENZIONE!
Cambiamenti o modifiche non espressamente approvati dalla parte
responsabile della conformità potrebbero annullare l'autorità dell'utente
a utilizzare l'apparecchiatura.
Il funzionamento è soggetto alle due seguenti condizioni:
(1) Questo dispositivo potrebbe non causare interferenze dannose.
(2) Questo dispositivo deve accettare qualsiasi interferenza ricevuta,
incluse le interferenze che potrebbero causare un funzionamento
indesiderato.
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