Sidekick
3.5.
Sección de programación
Esta parte del panel frontal de la unidad Sidekick contiene todas las teclas necesarias para la
programación, además de todos los controles para la introducción de valores.
3.6.
Botones ejecutores
Estos botones pueden contener Listas de memorias (Cuelist) o Grupos. Los botones ejecutores se pueden
guardar en páginas independientemente de los fáderes de reproducción y tienen funciones asignables.
3.7.
Fáderes especiales
Esta parte del panel frontal de la unidad Sidekick cuenta con 4 controles de fáder Master especiales,
cada uno de ellos con un fáder y un botón. Estos pueden incluir Grupos o Master especiales, como los
Speed Master.
Código de producto: 55007
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Fig. 06
Fig. 07
Fig. 08