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NEW
Esta función se usa para crear un nuevo modelo o cambiar del modelo actual a otros. Hay dos métodos de
programación, Manual setting y Wizard setting. Podemos programar las funciones básicas secuencialmente con el
Manual setting. A continuación podemos ver un ejemplo para un modelo de avión.
Tocar el icono del MODEL NAME que queramos utilizar y tocamos el icono NEW de la derecha, aparece entonces la
ventana emergente con el mensaje "Select". Tocar MAN para iniciar el ajuste manual. La primera función del Manual
setting es el MODEL NAME. Introducir el nombre del modelo en blanco del New Model Name usando el teclado de la
derecha. Tocar el icono EN de la parte inferior derecha y tocar el icono MAN de la parte superior izquierda, de esta
manera el nombre del modelo queda memorizado y almacenado, y podemos acceder a la siguiente función, MODEL
TYPE.
Nomenclatura del teclado
CL (Clear): se usa para borrar cada letra que hemos colocado individualmente
-
SP (Espacio): se usa para colocar un espacio entre dos palabras
-
-
DE (Borrar): se usa para borrar la letra que hemos colocado
-
EN (Enter): se usa para grabar cada letra que hemos colocado
CAPS: se usa para cambiar entre minúsculas y mayúsculas
-
NUM: se usa para colocar los números
-
-
SPECIAL: se usa para colocar caracteres especiales
Según el tipo de modelo que hayamos seleccionado, podremos acceder a la función Swash type (Tipo de plato) o a la
función Wing typr (Tipo de ala). Las ilustraciones siguientes muestran un ejemplo para el tipo de ala en un modelo de
avión. Seleccionamos el tipo de ala que necesitemos, el tipo de cola y el tipo de motorización. Si todo los
procedimientos se han efectuado correctamente, todos los tipos que hemos seleccionado aparecen en la pantalla.
Tocamos el icono ENT de la parte inferior derecha después de comprobar que hemos hecho las selecciones correctas,
y de esta manera completamos el Manual setup, y volvemos al menú principal.
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