Descripción de los efectos
Reverb Reverse o inversa -
Entrada Mono/Salida Stereo
Esta reverb actúa de forma opuesta a la reverb normal. Mientras que en la reverb
normal la serie más potente de reflexiones se escucha primero y después se va
apagando, esta reverb Reverse tiene las reflexiones más suaves (la cola de la reverb)
primero y después va aumentando el volumen hasta que se corta abruptamente.
Reverb Ambience o de ambiente -
Stereo
Esta reverb se usa para simular el efecto de una sala de tamaño pequeño o medio sin
decaimiento observable. Se suele usar para voces, guitarra o percusión.
Reverb Studio o de estudio -
Stereo
Al igual que la reverb Room, este Studio produce una simulación excelente de
espacios acústicos pequeños y con un buen control de sonido, como los que suele
haber en las cabinas de los estudios de grabación. Este Studio también es útil para la
voz hablada y otras grabaciones vocales, así como pistas de guitarra eléctrica y otros
instrumentos individuales.
Reverb Arena o de pabellón -
Stereo
Esta reverb emula un enorme espacio físico como el de un estadio o gran pabellón.
Las características de esta reverb Arena son los largos tiempos de las reflexiones
secundarias y la reducida cantidad del contenido de agudos. Esta es una reverb en
la que dominan las frecuencias graves y medias, y que es la selección ideal para
aplicaciones de tipo "efectos especiales" en las que se necesiten tiempos de reverb
extremadamente largos. No lo elija para mezclas con muchos instrumentos o señales,
dado que reducirá la inteligibilidad.
Reverb Spring o de muelles -
Entrada Mono/Salida Stereo
Las reverb de muelles fueron creadas con un par de cristales piezoeléctricos—uno
actuando como un altavoz y el otro como un micrófono—conectados por un sencillo
grupo de muelles. El característico 'boing' de un muelle es un componente importante
de cualquier sonido de guitarra clásica de rock o rockabilly.
Controles de la reverb
Pre Delay (pre-retardo)
Crea un retardo de tiempo adicional entre la señal de fuente y la aparición de la
reverberación. Este control no ha sido pensado para replicar con precisión los retardos
de tiempo en los espacios naturales, dado que la aparición de la reverberación es
gradual, y el espacio de tiempo inicial suele ser relativamente corto. Para conseguir el
efecto más natural, debería ajustar el valor de este Pre Delay en el rango de 10-25
milisegundos. No obstante, si la mezcla contiene muchas señales, el aumento de este
valor puede ayudarle a clarificarla y separar los instrumentos unos de otros.
Mid RT y Decay (tiempo de reverb y decaimiento)
Controla el tiempo durante el que podrá escuchar la reverb. Los valores altos aumentan los
tiempos de reverberación que se asocian habitualmente con los grandes espacios acústicos,
si bien pueden reducir la inteligibilidad. Los valores inferiores acortan la reverb y pueden
ser útiles cuando quiera un efecto más sutil o simular un espacio menor.
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