Marcar una ubicación Hombre al agua (MOB)
Selecciona Mark > Hombre al agua.
Un símbolo internacional de hombre al agua (MOB) marca el
punto MOB activo y el plotter establece una ruta de regreso
directa a la ubicación marcada.
Proyectar un waypoint
Puedes crear un nuevo waypoint proyectando la distancia y el
rumbo desde una ubicación diferente. Puede resultar útil al
crear las líneas de salida y llegada en regatas.
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Selecciona Información de navegación > Waypoints >
Nuevo waypoint > Introducir distancia y rumbo.
2
Si es necesario, selecciona un punto de referencia en la
carta.
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Selecciona Introducir distancia y rumbo.
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Introduce la distancia y selecciona Hecho.
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Introduce el rumbo y selecciona Hecho.
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Selecciona Posición.
Visualización de una lista de todos los waypoints
Selecciona Información de navegación > Waypoints.
Editar un waypoint guardado
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Selecciona Información de navegación > Waypoints.
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Selecciona un waypoint.
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Selecciona Revisar > Editar waypoint.
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Selecciona una opción:
• Para añadir un nombre, selecciona Nombre e introduce
un nombre.
• Para cambiar el símbolo, selecciona Símbolo.
• Para cambiar la profundidad, selecciona Profundidad.
• Para cambiar la temperatura del agua, selecciona
Temperatura del agua.
• Para cambiar el comentario, selecciona Comentario.
• Para cambiar la posición del waypoint, selecciona Mover.
Desplazar un waypoint guardado
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Selecciona Información de navegación > Waypoints.
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Selecciona un waypoint.
3
Selecciona Revisar > Mover.
4
Indica una nueva ubicación del waypoint:
• Para mover el waypoint mientras utilizas la carta,
selecciona Usar carta, elige una nueva ubicación en la
carta y, a continuación, pulsa Mover.
• Para mover el waypoint utilizando coordenadas,
selecciona Introducir coordenadas e introduce las
nuevas coordenadas.
• Para mover el waypoint utilizando una escala (distancia) y
rumbo al waypoint, selecciona Introducir distancia y
rumbo y, a continuación, inserta la información.
Búsqueda y navegación de un waypoint guardado
ADVERTENCIA
Las líneas de ruta y navegación se muestran en el plotter
únicamente para ofrecer una indicación general de la ruta o
identificar los canales adecuados. No es necesario seguirlas
con precisión. Consulta siempre los sistemas de ayuda a la
navegación y las condiciones del agua cuando navegues para
evitar el encallamiento o cualquier riesgo que pueda provocar
daños en la embarcación, lesiones personales o la muerte.
La función Auto ruta se basa en información de la carta
electrónica. Dichos datos no garantizan que no haya obstáculos
en la superficie o en el fondo. Compara cuidadosamente el
trayecto con toda la información visual a fin de evitar tierra,
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aguas poco profundas u otros obstáculos que puedan estar un
tu camino.
Al utilizar Ir a, el rumbo directo y el rumbo corregido pueden
pasar sobre tierra o aguas poco profundas. Utiliza la
información visual y traza un rumbo con el objeto de evitar
tierra, aguas poco profundas y otros objetos peligrosos.
NOTA: la función Auto ruta está disponible en las cartas
avanzadas, en algunas zonas.
Antes de poder navegar hacia un waypoint, debes crear uno.
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Selecciona Información de navegación > Waypoints.
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Selecciona un waypoint.
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Selecciona Navegar hacia.
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Selecciona una opción:
• Para navegar directamente a la ubicación, selecciona Ir a.
• Para crear una ruta hasta la ubicación que incluya los
giros, selecciona Ruta hacia.
• Para utilizar Auto ruta, selecciona Auto ruta.
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Revisa el trayecto indicado con una línea magenta.
NOTA: cuando se utiliza la función Auto ruta, un segmento
gris en cualquier parte de la línea magenta indica que la
función Auto ruta no puede calcular parte de la línea de Auto
ruta. Esto se debe a la configuración de profundidad de
seguridad mínima del agua y la altura de seguridad mínima
de los obstáculos.
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Sigue la línea magenta, desviándote para evitar la tierra, las
aguas poco profundas y otros obstáculos.
Eliminación de un waypoint o MOB
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Selecciona Información de navegación > Waypoints.
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Selecciona un waypoint o MOB.
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Selecciona Revisar > Borrar.
Eliminación de todos los waypoints
Selecciona Información de navegación > Gestionar datos
> Suprimir datos de usuario > Waypoints > Todo.
Rutas
Una ruta es un recorrido desde una ubicación a uno o varios
destinos.
Crear una ruta y navegar por ella desde tu ubicación
actual
Puedes crear y navegar inmediatamente por una ruta de la
carta de navegación o la carta de pesca. Este método no
guarda la ruta o los datos de waypoint.
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En la carta de navegación o en la carta de pesca, selecciona
un destino.
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Selecciona Navegar hacia > Ruta hacia.
3
Selecciona la ubicación del último giro realizado antes de
llegar al destino.
4
Selecciona Añadir giro.
5
En caso necesario, repite el procedimiento para añadir más
giros, hacia atrás desde el destino y hasta la ubicación actual
de tu embarcación.
El último giro que añades debe ser el primer giro que
realices, comenzando desde tu ubicación actual. Debe ser el
giro más cercano a tu embarcación.
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Si es necesario, selecciona Menu.
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Selecciona Hecho.
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Revisa el trayecto indicado con una línea magenta.
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Sigue la línea magenta, desviándote para evitar la tierra, las
aguas poco profundas y otros obstáculos.
Navegar con un plotter