Edición de una voz de órgano de tubos
(Voice Edit)
Las voces de órgano de tubos se pueden editar ajustando las palancas de longitud, añadiendo el sonido de ataque,
aplicando efecto y ecualizador, etc.
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Seleccione la voz de órgano de tubos deseada.
Toque [Organ Flutes] en la categoría [Organ] y, a continuación, seleccione una voz de órgano.
2
Acceda a la pantalla de edición de voces a través de [Menu] → [VoiceEdit], seleccione el
parámetro deseado y edite su valor.
NOTA
También se puede acceder a la pantalla de edición de voces Organ Flutes tocando el icono de órgano de tubos de
la esquina superior derecha del nombre de voz de órgano de tubos de la pantalla principal. Esto es muy práctico para
definir ajustes de longitudes y controlar el altavoz rotatorio mientras se toca.
2
3
1
Longitudes
1
Tipo de órgano
2
Volume
3
Rotary Speaker
4
Vibrato
5
Response
6
Attack
7
CVP-709/CVP-705 Manual de referencia
4
5
Determina el sonido básico de las órgano de tubos.
Especifica el tipo de generación de tono de órgano que se va a simular.
• Sine: produce un sonido limpio y claro.
• Vintage: produce un sonido arenoso, ligeramente distorsionado.
• Euro : produce el sonido del órgano electrónico de transistor que dispone de trémolo
electrónico.
Ajusta el volumen general de las órgano de tubos.
Activa y desactiva el altavoz rotatorio y cambia su velocidad entre "Slow" y "Fast".
Este parámetro solo está disponible cuando se aplica un efecto que contenga
"Rotary" o "Rot" en su nombre.
Activa o desactiva el vibrato, y ajusta su profundidad y velocidad.
Afecta a la parte de ataque y liberación
o reduciendo el tiempo de respuesta de regulación y liberación iniciales, según
los controles Footage. Cuanto mayor sea el valor, más lentos serán el crescendo
y la liberación.
Selecciona "First" o "Each" como modo de ataque y ajusta la duración del ataque
del sonido.
En el modo "First", el ataque (sonido de percusión) se aplica solo a las primeras
notas que se tocan y mantienen a la vez; mientras se mantengan pulsadas las
primeras notas, no se aplicará el ataque a las notas que se toquen posteriormente.
En el modo "Each", el ataque se aplica por igual a todas las notas.
La duración del ataque produce una disminución más breve o más prolongada
inmediatamente después del ataque inicial. Cuanto mayor sea el valor, mayor será
el tiempo de retardo.
6
7
(página
44) del sonido, aumentando
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