FARFISA INTERCOMS FP52PL Manual Del Usuario página 8

Lector de proximidad para control de accesos
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  • MEXICANO, página 10
Pour la programmation du relais 2, il faut:
4) approcher de nouveau la carte du dispositif; on entend la tonalité de
signalisation et l'afficheur visualise les chiffres 00 pendant environ
1 seconde, ensuite, sur l'afficheur de gauche, le chiffre 2 suivi dans
les deux de droite du chiffre 01 que l'on peut augmenter de manière
séquentielle jusqu'à 63;
5) lorsque la durée désirée est affichée, éloigner la carte;
6) pour quitter la phase de programmation, attendre l'extinction des
Leds
et
ou positionner en proximité du dispositif l'une des
cartes Master et l'en éloigner lorsque l'afficheur visualise 00.
Pour corriger une valeur saisie par erreur, il faut répéter les opérations
précédentes.
Après avoir programmé les cartes Master et la durée d'activation des
relais, on peut fixer le dispositif au mur car les opérations successives
s'effectuent directement sur la plaque.
00
0 2 1
PROGRAMMER LES UTILISATEURS
Pour coder, supprimer ou choisir le relais à activer, il faut entrer en
mode «programmer les utilisateurs» en positionnant en proximité du
dispositif une carte Master; on entend une tonalité de confirmation,
la Led
commence à clignoter et les codes suivants s'alternent sur
l'afficheur:
A00 sortie
A01 entrer en mode «coder les cartes utilisateurs»
A02 entrer en mode «supprimer les cartes utilisateurs»
Lorsque le mode désiré est affiché, éloigner la carte.
Coder les cartes utilisateurs
Après avoir sélectionné le mode A01 (voir paragraphe précédent), la
s'allume. Si l'on veut activer uniquement le relais 1 (program-
Led
mation d'usine) , passer directement au poste 3, sinon sélectionner le
mode désiré comme détaillé ci de suite:
1) positionner de nouveau la carte Master en proximité du dispositif; les
codes suivants s'alternent sur l'afficheur:
00 quitter la phase de programmation
01 activer le relais 1
02 activer le relais 2
03 activer simultanément les relais 1 et 2
2) Lorsque le mode désiré est affiché (00, 01, 02 ou 03), éloigner la
carte.
3) Positionner en proximité du dispositif la première carte utilisateur
que l'on veut coder; on entend une tonalité de confirmation et
l'afficheur visualise le numéro 011. Eloigner la carte. Positionner en
proximité du dispositif, l'une après l'autre, toutes les cartes qui
doivent avoir le même mode de fonctionnement. Les numéros des
cartes sont progressifs (011, 012, 013, etc.) en utilisant également
les numéros de cartes précédemment programmées et supprimées
par la suite.
Note. Si certains utilisateurs doivent activer les relais de manière
différente, répéter les opérations à partir du poste 1.
4) Lorsque le codage des cartes est terminé, pour quitter la program-
mation, positionner la carte Master en proximité du dispositif et l'en
éloigner lorsque l'afficheur visualise 00.
Important. Noter le numéro de la carte et le nom de l'utilisateur auquel
il a été attribué pour pouvoir le supprimer en cas de perte ou de vol.
20
5
2 2
04
2
03
0 2 2
Mi 2348
- 8 -
00
A
0
0
A
0
1
L'exemple illustre le codage d'une carte sous le numéro 12 pouvant
activer uniquement le relais 2.
Supprimer les cartes utilisateurs
Positionner en proximité du dispositif l'une des cartes Master et l'en
éloigner lorsque l'afficheur visualise le symbole A02. La Led
s'allume
.
Positionner en proximité du dispositif la première carte utilisateur que
l'on veut supprimer; on entend une tonalité de confirmation et l'afficheur
visualise le numéro associé à la carte utilisateur pendant une seconde.
Eloigner la carte. Pour supprimer d'autres cartes, il suffit de les
approcher au dispositif au fur et à mesure.
Lorsque la suppression des cartes est terminée, il faut attendre
l'extinction de la Led
ou approcher et éloigner la carte Master 3 fois
de suite; l'afficheur visualise le symbole 000. Positionner de nouveau
la carte Master en proximité du dispositif pour confirmer que vous
voulez quitter la phase de suppression.
L'exemple illustre le codage d'une
carte sous le numéro 11 pouvant
activer uniquement le relais 1
(programmation d'usine).
0 2
0 1
0
0
L'exemple illustre la suppres-
sion de la carte 11.

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