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Contadora Clasificadora de monedas Kobotech BT-2000 Manual del Operador...
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AVISO: Le recomendamos lea detenidamente este manual, antes de usar la contadora, esto le facilitará la comprensión de su funcionamiento y su puesta en marcha. CONTENIDOS ELEMENTOS PRINCIPALES ··································· 2 DESCRIPCIÓN ···················································· 3 III. ESPECIFICACIONES ············································ CARACTERÍSTICAS ············································· 4 FUNCIONAMIENTO ·············································· 4 SOLUCIÓN DE ERRORES ······································...
I. ELEMENTOS PRINCIPALES Bandeja de entrada Panel de control Interruptor de encendido Bandejas de recogida PANEL DE CONTROL TECLAS DE 0 A 9 MEMORIA AJUSTES INICIO Y PARO BORRADO...
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DESCRIPTION 1. Bandeja de entrada El lugar en que se colocan las monedas para clasificar y contar. 2. Panel de control Desde aquí controlamos las funciones, como la cuenta por lotes prefijados (hasta 4 dígitos) y en la pantalla tenemos la información de las cuentas que realizamos, por monedas en unidades y en importes parciales o totales.
9. Tecla de Inicio y Paro Se usa para empezar o terminar a contar. III. ESPECIFICACIONES Temperatura ambiente: 0º~40ºC Humedad ambiente: 30~80% Capacidad de la bandeja Según tamaño de 1000 a 1300 de introducción: monedas Capacidad de los Según tamaño de 180 a 230 cajetines de recogida: monedas Digitos para el lote :...
La pantalla nos indica individualmente la cantidad de unidades y el valor total de cada tipo de moneda así como el valor total contado. 4. Velocidad y precisión Además de un tamaño compacto y un software amigable, que hace muy fácil su manejo, son las principales virtudes de esta contadora FUNCIONAMIENTO 1.
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Cuenta por lotes ◆ En este modo, la máquina cuenta un número determinado de monedas, de cada tipo de valor, según le hemos programado previamente. Para programar las cantidades a las que debe pararse, debe pulsar la tecla “SET”, antes de empezar la cuenta, entonces pulse la tecla que corresponda del 1 al 8, (cada número significa un cajetín determinado) Al pulsar dicho número aparece el número del cajetín...
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Pulse la tecla “C” cuando está en modo cuenta, para borrar todos los valores en pantalla. Pulse la tecla “START” para reanudar la cuenta partiendo de cero. 6. Función de Memoria: Si durante una cuenta necesita detenerla o parar un momento, puede memorizar el resultado y recuperarlo posteriormente, para continuar la cuenta interrumpida.
ERRORES Y SOLUCIÓN Si durante el proceso de cuenta aparece en pantalla la letra “E”, deberá repetir la cuenta, pues indica que se ha detectado un error y el error ha podido afectar al resultado, dando una cuenta errónea. Si el zumbador de la alarma suena de una forma constante, es que se ha producido un atasco, en ese caso deberá...