El siguiente cuadro le muestra los valores que usted puede ingresar.
Después de ingresar el valor hacer clic en Save Changes (Guardar
Cambios), luego en Write Settings to Flash (Escribir
Configuraciones a Flash).
Configuración
Internal IP Address
(Dirección IP Interna)
Protocol (Protocolo)
Start Port (Puerto del
Comienzo)
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Valores
Ingresar la dirección IP que usted
especifico en la página Crear Nuevo
Servidor Fijo Anfitrión DHCP.
Si conoce su protocolo (udp o tcp) y
número(s) de puerto(s) por las
instrucciones de su juego, seleccionar el
protocolo de la lista.
Si no conoce su protocolo o número(s)
de puerto(s), debe configurar su
computador como DMZ seleccionando
DMZ de la lista de Protocolo. Esto abrirá
todos los puertos del computador a toda la
comunicación en Internet.
Advertencia: El configurar DMZ retira la
protección proveída por el Ethernet ADSL
del firewall. Por lo tanto le recomendamos
usar DMZ solo cuando sea necesario.
Si determino su computador como DMZ,
no tiene que ingresar nada aquí.
Si esta jugando otro juego punto-a-
punto o jugadores múltiples, las
instrucciones de su juego deberán indicarle
que puertos tiene que ingresar aquí. Para
ingresar un número, usted debe ingresar
tcp o udp en la ventana Protocol.
Si usted sólo necesita abrir un puerto,
entre el mismo número del puerto para
ambos Puerto del Comienzo y el Puerto
Final. Si usted necesita abrir una gama de
puertos, entra el número del puerto que
empieza de la gama aquí. El número alto
sostenido del puerto es 65535.
Guia del Usuario ADSL X6