14. Botón REC (memoria de bucle/Cue))
La pulsación de este botón le permitirá almacenar un punto "Hot Loop" o un punto "Hot Cue".
Si mantiene pulsado el botón REC (memoria de bucle/Cue) (14) y gira la rueda de control (10) podrá
establecer la longitud del bucle automático.
Una vez establecida la longitud del bucle automático el botón REC (memoria de bucle/Cue) (14) se
iluminará, indicando que la unidad está preparada para ejecutar la reproducción del bucle
automático. Al pulsar el botón LOOP IN (entrada de bucle) (17) se iniciará y finalizará un bucle de forma
automática con la longitud que se haya establecido previamente. Se puede seleccionar la longitud de
compases del bucle automático entre 1/32 y 32/1. Durante la reproducción del bucle, al girar el
codificador rotatorio EDIT (edición)
/
(3) podrá volver a ajustar la longitud del bucle.
15. Pantalla LCD
Fig. 3
TOTAL TRACK: indica el número de la pista actual, o el número de la carpeta, si se están seleccionando
carpetas.
: indica que la unidad se encuentra en el modo de reproducción.
: indica que la unidad se encuentra en el modo de pausa.
CUE: indica que se ha memorizado un punto Cue.
CD: indica que la unidad se encuentra en el modo de CD.
USB: indica que la unidad se encuentra en el modo de USB.
PC: No disponible en el modelo CDMP-750.
CONTINUE: cuando esté iluminado, la unidad se encuentra en el modo de reproducción continua y no
se detendrá después de cada pista.
ELAPSED: indica el tiempo de reproducción transcurrido.
TOTAL: indica el tiempo de reproducción total del CD completo.
REMAIN: muestra el tiempo restante de la pista reproduciéndose en ese momento.
TIME BAR: indica el tiempo de reproducción.
TRACK: muestra el número de pista.
MINUTES: muestra los minutos transcurridos o restantes en función del modo de tiempo establecido.
SECONDS: muestra los segundos transcurridos o restantes en función del modo de tiempo establecido.
FRAMES: El reproductor de CD divide un segundo en 75 cuadros para poder establecer los puntos Cue
con mayor precisión. Por esa razón muestra los cuadros transcurridos o restantes en función del modo de
tiempo establecido.
MODE DISPLAY: La pantalla de modo consta de 9 caracteres alfanuméricos situados justo debajo de la
visualización del tiempo e indica información útil, tal como: los parámetros del efecto, el nombre del
archivo MP3, el número de la carpeta, etc. No se mostrará el nombre de la carpeta.
PITCH: indica el tono actual.
PROG: se ilumina para indicar que hay una lista de programación en la reproducción normal. Parpadea
cuando la lista de programación se está ejecutando.
MT: se ilumina cuando se está ejecutando la función de tempo principal.
RELOOP: se ilumina cuando se está ejecutando la función de bucle.
BPM: indica el valor BPM.
AUTO: indica que se ha activado la función de BPM automático.
16. Botón MEMORY A (memoria A)
Este botón le permite almacenar un "Hot Loop" o un punto "Hot Cue" en la memoria A.
17. Botón LOOP IN (entrada de bucle)
Este botón le permite establecer el punto inicial del bucle.
18. Botón MEMORY B (memoria B)
Este botón le permite almacenar un "Hot Loop" o un punto "Hot Cue" en la memoria B.
19. Botón LOOP OUT (salida de bucle)
El botón LOOP OUT (salida de bucle) le permite establecer el punto final del bucle. Si pulsa el botón de
nuevo podrá editar el bucle.
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