Head-Rim Adj: Der Verringerungsgrad von Überlagerungseffekten zwischen
o
dem Schlagfell (Mitte) und dem Rahmen eines Drum-Pads. Höhere Werte
verringern die Wahrscheinlichkeit, dass der Rahmen-Sound des Pads ausgelöst
wird, wenn Sie lediglich seine Mitte abspielen und umgekehrt (aufgrund der
Kraft, die durch das Pad übertragen wird). Stellen Sie diesen Wert jedoch nicht
zu hoch ein. Ist dieser Wert zu hoch, können Sie seinen Sound möglicherweise
nicht erzeugen, wenn Sie die Mitte und den Rahmen absichtlich zur selben Zeit
abspielen; der Sound kann stummgeschaltet werden, da das Modul den Klang
fälschlicherweise als Überlagerungseffekt interpretiert.
Threshold: Der zum Triggern eines Sounds erforderliche Kraftaufwand.
o
Xtalk: Der Verringerungsgrad von Überlagerungseffekten. Höhere Werte
o
verringern die Wahrscheinlichkeit, dass der Sound des Pads getriggert wird,
wenn Sie ein anderes Pad spielen (aufgrund der Kraftübertragung durch ein
Rack, den Boden usw.). Stellen Sie den Wert jedoch nicht zu hoch ein! Ist dieser
Wert zu hoch, können Sie seinen Sound möglicherweise nicht triggern, wenn Sie
gleichzeitig ein anderes Pad abspielen; der Sound wird möglicherweise
stummgeschaltet,
Überlagerungseffekt interpretiert.
Kurve: Die Anschlagdynamik-Kurve des Pads. Dadurch wird das Verhältnis
o
zwischen der Kraft, die zum Abspielen eingesetzt wird, und dem Lautstärkepegel
des Pad-Sounds gesteuert.
Retrig Cancel: Die erforderliche Zeitspanne zwischen aufeinanderfolgenden
o
Treffern auf das Pad, um den Sound für beide Hits zu erzeugen. Wenn diese
Einstellung zu hoch ist, werden manche Noten nicht getriggert, falls Sie schneller
spielen oder Rolls spielen. Wenn diese Einstellung zu niedrig ist, kann es sein,
dass Sie beim normalen Spielen zusätzliche, unerwünschte Noten triggern.
MIDI Note: Wenn der USB MIDI-Port oder der MIDI-Ausgang des Drum-Moduls
o
mit einem Computer oder einem externen MIDI-Gerät verbunden ist, sendet das
Pad diese MIDI-Note an ihn. Falls Sie diese Verbindungen nicht verwenden, wirkt
sich diese Einstellung nicht auf den Trigger oder dessen Sound aus.
Kick Drum
Snare Drum (Mitte)
Snare Rim
Tom 1 (Mitte)
Tom 1 (Rahmen)
Tom 2 (Center)
Tom 2 (Rahmen)
Splash-Empfindlichkeit: Die Empfindlichkeit des Hi-Hat-Pedals zur Erzeugung
o
eines Spritzgeräusches („splash") anstelle des Sounds eines gewöhnlichen
geschlossenen Pedals.
•
Verwenden Sie das Wahlrad oder Links () und Rechts (), um die Einstellung oder
die Wertes eines Parameters zu bearbeiten.
6. Drücken Sie Speichern, um Ihre Änderungen zu speichern. Andernfalls gehen Ihre
Änderungen verloren, sobald Sie das Drum-Modul ausschalten.
7. Drücken Sie Exit, um zur vorherigen Seite zurückzukehren.
da
das
Modul
36
Tom 3 (Mitte)
38
Tom 3 (Rahmen)
40
Tom 4 (Mitte)
50
Tom 4 (Rahmen)
82
Ride Bow
47
Ride Edge
80
Ride Bell
den
Klang
fälschlicherweise
43
Crash 1
75
Crash 1 (Rand)
41
Crash 2
73
Crash 2 (Rand)
51
Hi-Hat Offen
59
Hi-Hat Geschlossen
53
Hi-Hat Pedal
Hi-Hat Splash
als
49
49
57
57
8
8
22
23
53