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MP Electronics TEC2D Manual Del Usuario página 3

Teclado de selección de mensajes

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MP ELECTRONICS
Modo Comunicación con la Pantalla
Para usar el teclado Tec2D, simplemente conectar con el cable RS232 (conector RJ-11) a la pantalla.
Transcurridos 2 segundos después de la conexión, se visualiza la versión de software de Tec2D durante
unos 4 segundos. A partir de ese momento, ya tenemos operativo el teclado.
En el estado inicial del teclado se visualizan dos líneas horizontales en ambos
dígitos. Para salir del Estado Inicio, pulsar cualquier tecla, exceptuando la tecla
"C".
Una vez hemos salido del Estado Inicio, podremos visualizar el contador de mensajes cuyo rango de
valores es de 01 hasta 99. Si deseamos incrementar el número pulsamos "+" y para disminuirlo "-". Los
programas ejecutados deberán ser grabados anteriormente en la pantalla con un nombre específico de
"PRGM" y el número de orden. Por ejemplo, cuando se seleccione el número "03" en el teclado y se pulse la
tecla "E", se ejecutará el programa con el nombre "PRGM3". Para detener el programa en ejecución se debe
seleccionar el programa número "00".
Una vez el display muestre el número de mensaje que queremos visualizar por la
pantalla, pulsaremos la tecla "E" para que se transmita la orden a la misma. El
display parpadea durante unos 4 segundos, transcurridos los cuales, éste sigue
mostrando el número de mensaje si la pantalla ha respondido correctamente. En
caso contrario se muestra el digito E seguido de un número o letra que indica el tipo
de error que se ha producido. Si pulsamos cualquier tecla el teclado vuelve al
estado anterior y podemos seleccionar otro número de mensaje.
Tabla de relación de errores Tec2D
Código
ERROR
E1
Sin Respuesta de la
pantalla
E2
Problema con el
tamaño del paquete
de datos
E3
Problema con
Memoria del SCRIPT
E4
Problema con el
directorio del SCRIPT
E5
Problema al leer el
SCRIPT
E6
Problema al cargar el
SCRIPT
E7
Problema al abrir el
SCRIPT
TEC2D
ERROR
La pantalla no ha respondido en el tiempo establecido después
de haberle transmitido el número de mensaje a mostrar. En caso
de producirse este error, comprobar las conexiones, así como
que la pantalla esté en funcionamiento.
El paquete de datos enviado a la pantalla es de tamaño
incorrecto.
No se ha podido cargar el programa del mensaje seleccionado en
memoria.
No se ha podido abrir el directorio del disco de la pantalla donde
se encuentran los programas de los mensajes a mostrar.
No se ha podido leer el archivo del programa correspondiente al
mensaje seleccionado.
No se ha podido cargar el archivo del programa correspondiente
al mensaje seleccionado.
No se ha podido abrir el archivo del programa correspondiente al
mensaje seleccionado. Este es el error que se produce al
seleccionar con el teclado un número de mensaje que no se ha
grabado previamente a la pantalla.
Descripción
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