Ravensburger DreamWorks Trolls WORLD TOUR LET'S SAVE MUSIC! Manual Del Usuario
Ravensburger DreamWorks Trolls WORLD TOUR LET'S SAVE MUSIC! Manual Del Usuario

Ravensburger DreamWorks Trolls WORLD TOUR LET'S SAVE MUSIC! Manual Del Usuario

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 17

Enlaces rápidos

-
-
1

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Resumen de contenidos para Ravensburger DreamWorks Trolls WORLD TOUR LET'S SAVE MUSIC!

  • Página 2 Ravensburger® Game No. 20 592 9 Design: Paul Windle Design, Yellow Fly Design An exciting race for 2-4 players age 3 years and above. The Rocker Trolls want to take the 6 powerful Trolls strings and control all the music! Can you help Poppy, Branch, Guy Diamond &...
  • Página 3 Play The youngest player starts. Play continues clockwise. On your turn Roll the dice and move your Trolls character forwards that number of spaces. More than one Trolls character can occupy the same space at the same time. Where did you land? Rocker Space You need to scare off the Rocker Trolls but you need some help! Choose a tree, look underneath it and follow these actions based on the...
  • Página 4 Harmony Symbols Oh, you can’t quite defeat the Rocker Trolls. Leave your Trolls character where it is. Snack Pack Oh no! The Rocker Trolls got that string. Don’t let them get any more! Roll the dice and move your Trolls character backwards that number of spaces.
  • Página 5 Ravensburger® Spiele Nr.: 20 592 9 Design: Paul Windle Design, Yellow Fly Design Ein spannendes Würfellaufspiel für 2‒4 Spieler ab 3 Jahren. Poppy und ihre Freunde haben erkannt, dass es noch andere Trolle und andere Musikrich- tungen gibt. Queen Barb und ihre Rocker-Trolle mögen jedoch nur Rock-Musik und versuchen, alle anderen Musikstile zu vernichten.
  • Página 6 Los geht‘s Der jüngste Spieler darf beginnen, danach geht es reihum im Uhrzeigersinn weiter. Wer am Zug ist würfelt und zieht seine Spielfigur entsprechend der gewürfelten Zahl auf den nummerierten Spielfeldern voran. Es dürfen mehrere Spielfiguren auf einem Feld stehen, ihr werft euch also nicht gegenseitig aus dem Rennen.
  • Página 7 Hast du eines der Harmonie- Symbole gefunden? Schade, damit kannst du die Rocker-Trolle nicht verjagen. Du kannst erst in der nächsten Runde weiterziehen. Hast du Poppy und ihre Freunde gefunden? Bringt euch schnell in Sicherheit vor Queen Barb und den Rocker- Trollen! Würfle und zieh um die gewürfelte Zahl zurück! Endet dein Spielzug auf Poppys Glücksfeld, darfst du um ein Feld weiterziehen! Endet dein Spielzug auf dem Ukulele-Feld, machst du eine Runde Pause.
  • Página 8: Mise En Place

    Sauvons la musique ! Jeux Ravesburger n° 20 592 9 Design : Paul Windle Design, Yellow Fly Design Une course pleine de rebondissements pour 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans. Les Rocker Trolls veulent s’emparer des 6 cordes magiques et contrôler toute la musique ! Aidez Poppy, Branche, Guy Diamond &...
  • Página 9 Déroulement du jeu Le plus jeune joueur commence. La partie se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre. Quand vient votre tour … Lancez le dé et avancez votre Troll du nombre de cases correspondant. Plusieurs Trolls peuvent occuper la même case. Quelle est votre case d’arrivée ? CASE «...
  • Página 10 Symboles d’harmonie Vous n’avez pas tout à fait réussi à vaincre les Rocker Trolls. Laissez votre personnage où il est. Groupe Oh non ! Les Rocker Trolls se sont emparés de cette corde ! Empêchez- les d’en prendre d’autres ! Lancez le dé et reculez votre personnage du nombre de cases correspondant.
  • Página 11: Obiettivo Del Gioco

    SAL VIAMO LA MUSICA Ravensburger® Gioco No. 20 592 9 Design: Paul Windle Design, Yellow Fly Design Un‘emozionate corsa per 2-4 giocatori dai 3 anni in su. I Rocker Troll vogliono conquistare le 6 potenti corde dei Troll e dominare su tutta la musica! Riuscirete ad aiutare Poppy, Branch, Guy Diamante e Tiny Diamond, Grandino e il Signor Dinkles a salvare le corde e a riportare l‘armonia tra le 6 tribù...
  • Página 12: Svolgimento Del Gioco

    Svolgimento del gioco Comincia il giocatore più giovane. La partita prosegue in senso orario. Turno del giocatore Il giocatore lancia il dado e sposta il proprio Troll del numero di caselle corrispondente al lancio. La stessa casella può essere occupata contemporaneamente da più Troll. Su quale casella è...
  • Página 13 Simboli dell’Armonia Oh, il giocatore non riesce a sconfiggere i Rocker Troll: deve lasciare il proprio Troll dove si trova. Snack Pack Oh no! I Rocker Troll hanno preso la corda. Bisogna impedirgli di prenderne altre! Il giocatore lancia il dado e sposta il proprio Troll indietro del numero di caselle corrispondente al lancio.
  • Página 14 Ravensburger® spel nr. 20 592 9 Design: Paul Windle Design, Yellow Fly Design Een spannende race voor 2 – 4 spelers van 3 jaar en ouder. De rock-trollen willen de 6 sterke trollen-snaren pakken en alle muziek overnemen. Kunnen jullie Poppy, Knoest, Guy Diamond & Tiny Diamond en Biggie & Meneer Dinkles helpen...
  • Página 15 Je beurt Gooi met de dobbelsteen en zet je Trol hetzelfde aantal ogen vooruit. Er mogen meerdere speelfiguren op hetzelfde veld staan. Waar kom je terecht? Rocker Space Je moet de rock-trollen afschrikken maar je hebt hulp nodig! Kies een boom en kijk eronder.
  • Página 16 Harmonie symbolen Oh, je kunt de rock-trollen niet verslaan. Laat je Trol staan. Snackpakket Oh nee! De rock-trollen hebben de snaar! Laat ze er niet meer krijgen! Gooi de dobbelsteen en zet je Trol het gegooide aantal ogen achteruit. Voer elke speciale actie uit die voor dit veld nodig is. Poppy’s Geluksveld Je hebt geluk! Zet je Trol een veld vooruit.
  • Página 17: Objetivo Del Juego

    ¡SAL VEMOS LA MÚSICA! Juego Ravensburger® n.º 20 592 9 Diseño: Paul Windle Design, Yellow Fly Design Una emocionante carrera para 2-4 jugadores a partir de 3 años. ¡Los trolls roqueros quieren hacerse con las 6 poderosas cuerdas de los trolls y controlar toda la música!
  • Página 18 ¡A jugar! Empieza el jugador más joven y luego se continúa en el sentido horario. En tu turno Tira el dado y avanza tu troll el número de casillas que indique el dado. Puede haber más de un troll a la vez ocupando una misma casilla. ¿En qué...
  • Página 19: Fin De La Partida

    Símbolos de Armonía ¡Vaya! No consigues derrotar a los trolls roqueros. Deja tu troll donde está. Snack Pack ¡Oh, no! Los trolls roqueros se hacen con la cuerda. ¡No permitas que cojan ninguna más! Tira el dado y retrocede el número de casillas que te indique el dado.
  • Página 20: Objetivo Do Jogo

    VAMOS SAL VAR A MUSICA Ravensburger® Jogo N° 20 592 9 Design: Paul Windle Design, Yellow Fly Design Uma corrida emocionante para 2-4 jogadores a partir de 3 anos. Os Rocker Troll querem conquistar as 6 potentes cordas dos Trolls e dominar em toda a música! Serão capazes de ajudar Poppy, Branch, Guy Diamante e Tiny Diamond, Grandino e o Senhor...
  • Página 21 Andamento do jogo Começa o jogador mais novo. O jogo continua no sentido horário. Vez do jogador O jogador lança o dado e move o próprio Troll pelo número de casas correspondente ao número do dado. A mesma casa pode ser ocupada simultaneamente por mais Trolls. Em qual casa chegou o jogador? Casa Rocker É...
  • Página 22 Símbolos da Harmonia Oh, o jogador não consegue expulsar os Rocker Troll: deve deixar o próprio Troll onde está. Snack Pack Oh não! Os Rocker Troll pegaram a corda. É preciso impedir-lhe de pegar outras! O jogador lança o dado e move o próprio Troll para trás pelo número de casas correspondente ao número do dado.
  • Página 23 Unit 1, Avonbury Business Park, Howes Lane, Bicester, OX26 2UB, GB Ravensburger Verlag GmbH Postfach 2460 · D-88194 Ravensburg Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG Grundstr. 9 · CH-5436 Würenlos Jeux Ravensburger S.A.S. 21, rue de Dornach · F-68120 Pfastatt Ravensburger S.r.l.
  • Página 24 DreamWorks Trolls © 2020 DreamWorks Animation LLC. All Rights Reserved.

Este manual también es adecuado para:

20 592 9

Tabla de contenido