Funcionamento
Inicie cada procedimento nas secções que se seguem a partir do ecrã
inicial. Prima o botão [HOME] para visualizar o ecrã inicial.
Reproduzir um projeto de
demonstração
Carregar um projeto
1 Prima o botão [PROJECT].
O ecrã PROJECT é exibido. Pode efetuar operações como, por exemplo,
carregar e gravar projetos no ecrã PROJECT.
2 Rode o seletor rotativo para selecionar [OPEN] e, em
seguida, prima o seletor rotativo.
Aparece o suporte ligado à unidade.
Se selecionar o suporte que contém o projeto que pretende utilizar e
depois premir o seletor rotativo, é apresentada a lista de projetos.
! Prima o botão [BACK] para regressar ao ecrã anterior.
3 Rode o seletor rotativo para selecionar um projeto de
demonstração e, em seguida, prima o seletor rotativo.
É exibido um ecrã de confirmação.
Reproduzir um padrão
1 Prima o botão [PLAY/PAUSE f].
O padrão que está selecionado para o projeto de demonstração é repro-
duzido. Durante a reprodução, o botão [PLAY/PAUSEf] acende-se a
verde.
! Se premir o botão [PLAY/PAUSEf] durante a reprodução, a
reprodução entra em pausa.
! Se premir o botão [STOP] durante a reprodução, a reprodução é
interrompida e regressa ao início do padrão.
2 Prima o botão [PATTERN].
A unidade entra no modo de alternância dos padrões e o botão
[PATTERN] acende-se a branco. As teclas de 16 passos permanecem
acesas com as cores da cena que está selecionada durante o modo de
alternância dos padrões.
! É possível atribuir 16 padrões a cada cena. É atribuído um
padrão a cada tecla de passos.
! Cenas com sequências gravadas têm uma iluminação esba-
tida, cenas sem sequências gravadas não são iluminadas e as
sequências que estão selecionadas são totalmente iluminadas.
3 Prima uma tecla de 16 passos configurada com uma
sequência.
O padrão atribuído ao botão é reproduzido.
! A temporização da mudança do padrão é feita de acordo com
o valor da definição PATTERN QUANTIZE definido no ecrã
QUANTIZE.
Para obter detalhes sobre PATTERN QUANTIZE, consulte as
instruções de funcionamento.
! A tecla de 16-passos premida pisca durante a alternância entre
os padrões.
! Para sair do modo de alternância dos padrões, prima o botão
[PATTERN].
Criar um projeto novo
1 Prima o botão [PROJECT].
O ecrã PROJECT é exibido. Pode efetuar operações como, por exemplo,
carregar e gravar projetos no ecrã PROJECT.
2 Rode o seletor rotativo para selecionar
[CREATE NEW] e, em seguida, prima o seletor rotativo.
É criado um novo projeto e o ecrã principal é exibido.
! É exibido um ecrã de confirmação.
! Se for criado um projeto novo sem gravar as alterações efetuadas
num projeto já existente, o projeto que não foi gravado será perdido.
Carregar uma amostra para uma
faixa
1 Toque na faixa para a qual pretende carregar a
amostra no ecrã inicial e, em seguida, toque novamente
no estado selecionado.
O ecrã do menu de faixas é exibido.
! Também é possível aceder ao menu de faixas rodando o seletor
rotativo para selecionar uma faixa e, em seguida, premindo o seletor
rotativo.
2 Toque em [BROWSE].
O ecrã de exploração é exibido. Pode procurar amostras e carregar
amostras para faixas no ecrã de exploração.
! Também é possível aceder ao ecrã de exploração rodando o seletor
rotativo para selecionar [BROWSE] e, em seguida, premindo o sele-
tor rotativo.
9
Pt